BlenderでのIDmap作成について
立方体を作成します
複数のマテリアルを作って、面を選択しながら複数のマテリアルを適用します。
マテリアルの設定は下図になります。
大事なのは「imageTexture」をつくって
複数のマテリアルに同じ「imageTexture」をコピペしておくこと
UV展開します。
Editmodeにして「L」おしてポリゴンをすべて選択して
「U」押してSmartUV Project を押します。これでいい感じにUV展開してくれます。
Bakeする際のレンダリング設定をしま