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環境適応ミミッキュ配分案(2022/12/3)


ミミッキュ@命の珠
131(4)-142(252)-109(68)-*-126(4)-152(180)↑
ドレパン 影うち 剣舞 じゃれつく

A:調整したらありえん弱かったので252振り
B:補正なしカイリュー+1地震96~114 (73.3~87.1%) 皮ダメ込み
D: 皮ダメ(16)+補正なし+1サザンドラ悪の波動~130
S:最速水ロトム+1(151)、準速サザンドラ+2(150)
汎用性を落としたくないので今回は命の珠(達人の帯、力の鉢巻、黒帯だと火力が足りない)


シーズン1はノーマルテラスタルカイリューがトップメタになるはずなので、カイリューとの打ち合いに極力強いミミッキュを考えた。
テラス格闘によりサザンドラとの打ち合いにも悪波で怯まなければ勝てる。+1テラス悪の波動も半減であれば皮ダメ込みで耐えるので最速眼鏡でも勝てる算段(怯まなければ)。
キョジオーンへのドレパンのダメージを計算したが削りを入れていないと確定1発が取れない。
vsカイリューを考えた際、本来であればアッキの実が必要だが未解禁のため無理やり殴り合って有利をとれるような調整。相手のテラスタル状況を参照にしつつ立ち回る。マルスケを剝がしておけばじゃれつくorドレパンで超絶有利なのでステロを予め撒いておくことを推奨。
ちなみに補正なしカイリューの252振り+1テラス神速は耐えられないので、テラスタイプ発動タイミングの見極めが必須。
最低限の耐久を確保しつつ補正あり鉢巻カイリューを抜くためにSを調整したが、調整しているうちに準速サザンドラが見えたのでそこを抜けるようにした。

↓で配信してるので見に来てください。
https://www.youtube.com/@user-pe9ct8ie3v/streams

以上、起源主張記事執筆完了。

ビルド+ドレパンの配分を絶賛考え中。


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