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ゲーム制作雑記

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風の実装を考える - 週間ゲーム制作雑記#03

風の実装を考える - 週間ゲーム制作雑記#03

こんにちは。ゲームクリエイター志望の商業高校生、べーたまるです。
今回も、この一週間に行ったゲーム制作について書いていこうと思います。

今週は、いろいろやってたので、あまりゲーム制作に時間を使うことができませんでした。いつも以上に内容は薄くなるかと思いますが、ゆるりと見ていただければ幸いです。

1.風を吹かせたいさて、今週とりかかったのは、製作中のゲームの根幹を担う風システムの実装です。まぁ、

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