Yoshihiro Shindo
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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - コンポーネントデザイン・グラフィック編(前編)
印刷データ作成のスタート9月はじめにBGMさんに印刷物の発注を正式に依頼したことで、コンポーネントの仕様、おおよその原価・生産数・販売価格、そして入稿データの締切が決まりました。カードなど丁合が必要なものは9月末、それ以外のものは10月初旬、という感じでした。遅くとも、おおよそゲムマの3ヶ月前から製作を開始していないと絶対に間に合わないだろうな、と思っていましたが、本当にそんな感じのスケジュールで、自分のスケジュール感に感謝しました。 9/13がゲムマのカタログ原稿の締切だ
有料350ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - コンポーネントデザイン・仕様編(後編)
印刷会社の選定コンポーネントの見積もりをお願いするには、印刷会社を決めなければなりません。これには無数の選択肢がありますが、特にボードゲーム製作が初めての自分にとっては、相談しやすく、ボードゲームの印刷のノウハウがありそうなところにお願いしたいなと考えていました。最近では、ボードゲームの印刷に特化したサービスを提供している印刷会社がいくつかあります。例えば、萬印堂や、タチキタプリントなどです。自分は、完全に直感とフィーリングで、名古屋の盤上遊戯製作所(以後、BGMさん)にお願
有料350