『Beep21』・今からプレイする人へ見どころとポイントを解説「夢見館の物語」当時の制作者が語る秘話 -後編- 書き手 : 鈴木幸一
メガドライブやメガCDタイトルが
60本以上も収録されて10月27日に
発売されるメガドライブミニ2。
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続々と公開されるタイトルラインナップの中で、
今回やはり注目を集めているのが
初代メガドライブミニには
入っていなかったメガCDのタイトル群。
その中でも「夢見館の物語」は
1993年末に発売され、
「バーチャルシネマ」シリーズの
一角として大きな話題をまきました。
当時ほとんど開発サイドの情報が
世に出なかった「夢見館の物語」について
開発者の鈴木幸一氏が明かしてきた
数々の新事実は反響も大きかったですが
いよいよこの話もフィナーレです。
▼最初はメガCDではなくスーパーファミコンCD-ROM(いわゆるコードネーム:プレイステーション)用に作られていたという衝撃の事実が初公開された「前編」
▼当時の制作者のメモなどとともに、その開発過程が明かされた「中編」
そして今回いよいよ最後の「後編」では
これからプレイする人に向けて
見どころやポイントを鈴木幸一氏が
解説していきます。
当時の企画ノートや検討されていた
続編の企画書など、またもや本邦初公開の
内容はまさに必見です!
ぜひ最後まで読み通して、
メガドライブミニ2の発売後
「夢見館の物語」を堪能してください。
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書き手紹介
30年近く経った今から「夢見館の物語」をプレイする人に向けて
今回メガドライブミニ2で、初めて「夢見館の物語」をプレイしていただく、という方も実は多いのではないでしょうか。夢見館については、これまで雑誌記事などの情報が少なかったとも聞きますので、30年越しにちょっとだけ見どころをご紹介させてください。
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『Beep21』メガドライブミニ2臨時増刊号
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