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ゲームプレイ感想

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単発のゲーム感想記事(キングダムハーツとオクトラを除く)
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#FF7R

FINAL FANTASY VII REBIRTHをプレイしました。

FINAL FANTASY VII REBIRTHをプレイしました。

待望の続編、大幅にスケールアップFF7REMAKEから5年弱、待望の続編の発売。空き時間を割いてできる限りプレイしたが、初回クリアに100時間以上、そしてトロコンまで180時間を要したときに「やっと終わった…」という気持ちにさせてくれるくらいには、今作はやることが多かった。前作はトロコンまでで85時間程度であったことを考えても、ゲームとしての絶対量が多くなっていることは確かだ。

前作は「ミッドガ

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CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNIONをプレイしました【CCFF7】

CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNIONをプレイしました【CCFF7】

REUNIONー10年以上ぶりのCCFF7に集え2007年にPSP向けに発売された、FINAL FANTASY VIIの前日譚である「クライシスコア(CC)」をプレイしたのは大学生当時にPSPを購入して間もない2010年頃だった。

私はこの作品に触れる前、高校生当時にガラケーでCCと同じ時間軸の出来事をタークス視点で描いた「ビフォアクライシス(BC)」をプレイしており、それが初めて触れたFF7の

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FINAL FANTASY VII REMAKE 感想~バトル編

FINAL FANTASY VII REMAKE 感想~バトル編



FF7R、トロコン発売日4/10の夜からはじめて、5/1の昼にプラチナトロフィー取得。
プレイ時間は1周目ノーマルで49時間。そのうち10時間くらいはティファの豊満な胸をガン見したり、エアリスとじっくりサブクエしたりと、おそらく普通にやれば35時間程度で終わるかと思います。2周目は4章のバイクゲームのやり直しからはじめて、そこからは1章から順番に難易度HARDでやりました。最後に神羅バトルシミ

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FF7R_INTERmission ユフィ編の感想

FF7R_INTERmission ユフィ編の感想



FF7Rユフィ編のネタバレあり。シェア禁止範囲に関する話はなし

やる前に文句が言いたい

運よく発売日までにPS5を手に入れることには成功

昨年に発売された「FINAL FANTASY VII REMAKE」がPS5へのアップコンバート「INTERGRADE」を実施するとともに、ダウンロードコンテンツとして「INTERmission」と名付けられたユフィのエピソードが配信されることとなった

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