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VALORANTのフル3Dモンタージュ モデルインポート

UnrealEngineでモデルを読み込む

前にblenderで書き出したFBXデータを読み込む方法です。
まずUnrealEngineではデフォルトでFBXを読み込むことができますが、どのあたりに読み込んでどう設定するのかが必要になると思います。

キャラクターデータのインポート方法

キャラクターデータは基本的にボーンデータと呼ばれる骨的なアレがありますので、それも読み込む必要があります。
そのあたりの説明は割愛しますが、アニメーションなんかも全部このボーンというのに設定されています。

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