アルテミジア

非実在成人済魔法少女。という設定のなりきり創作用アカウントですわ。

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非実在成人済魔法少女。という設定のなりきり創作用アカウントですわ。

記事一覧

今日の進捗報告です😇
資料のまとめがだいたい終わりました。あとは新しいアセットを購入し、レイアウトを改めて考え始めています😇

アルテミジア
15時間前
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今日も見せられる進捗がありません😇
ゲームの方向性をまとめて、スケジュールを整理していました。今回は12月末日までに完成させたいので、それに合わせてやることを取捨選択している状況です。
一番がんばりたい見た目の開発が一番時間がかかるため諦めざるを得ないというジレンマがあります😇

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すみません、今日も見せられる進捗がありません😇
ゲーム開発のスケジュールの調整、今年中に完成させるためにやることの整理をしていました😇

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今日も見せられる進捗ないです😇すみません。
資料漁りをしています

今日の進捗報告?です😇
本日は諸般の事情で作業できないので、ひたすら資料集めとスケジュールの整理を行います😇

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今日の進捗報告です😇
代わり映えのない画像で申し訳有りません。レイアウトの微調整したり、物品を追加したりしていました。
ここから色々と追加してクオリティアップしないといけませんね😇

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今日の進捗報告です。無料になっていたアセットを使ってレイアウトを考えていました😇
レイアウトだけ考えていても仕方ないので、どうやって最終的なイメージを固めていくか、ということを考えております😇

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今日の進捗報告です😇
色々配置してみました。いつもこのあたりで迷い始めます😇
今回も例に漏れず迷っています😇

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今日の進捗報告です😇
Blenderでレイアウト作り始めました。今の段階だとしょぼいですね😇

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今日の進捗報告です😇
アートスタイル検証を進めており、コンセプトアートの作成中です。集めた資料を整理し、レイアウトの方向性を決めました。
レイアウトを決めるの苦手なんですよね😇

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今日は見せられる進捗が有りません😇
イラスト生成AIについて検討をしていました。AIについては製品にいれるアセット作成ではなく、資料作成や情報整理など、作業効率化の補助をやってほしいと思っています。ただ、今のところいい感じの使い方が思いつかないです😇

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2024-08-04_進捗

今日の進捗報告です😇 開発予定のゲームのアートスタイルを検証するため、資料作成中です😇 ↓は先日まで作っていた画像です。 これはほぼ「ゼルダの伝説 Tears of the…

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今日は見せられる進捗がありません😇
タスクを整理して、新しい資料を収集していました

2024-08-02_進捗

ゲーム開発のためのコンセプトアート?参考資料?としてこんなものを描いていました。 「ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom」の画面を一部トレースしています。 一部トレ…

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すみません、体調不良のため進捗なしです😇

アルテミジア
2週間前
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今日の進捗報告です。わりと長く描き続けてきたこれも、だいたい完成ですね😇
このまま描き込んでいくか、一旦終了するか、今後の方針を考えます

アルテミジア
2週間前
1

今日の進捗報告です😇
資料のまとめがだいたい終わりました。あとは新しいアセットを購入し、レイアウトを改めて考え始めています😇

今日も見せられる進捗がありません😇
ゲームの方向性をまとめて、スケジュールを整理していました。今回は12月末日までに完成させたいので、それに合わせてやることを取捨選択している状況です。
一番がんばりたい見た目の開発が一番時間がかかるため諦めざるを得ないというジレンマがあります😇

すみません、今日も見せられる進捗がありません😇
ゲーム開発のスケジュールの調整、今年中に完成させるためにやることの整理をしていました😇

今日も見せられる進捗ないです😇すみません。
資料漁りをしています

今日の進捗報告?です😇
本日は諸般の事情で作業できないので、ひたすら資料集めとスケジュールの整理を行います😇

今日の進捗報告です😇
代わり映えのない画像で申し訳有りません。レイアウトの微調整したり、物品を追加したりしていました。
ここから色々と追加してクオリティアップしないといけませんね😇

今日の進捗報告です。無料になっていたアセットを使ってレイアウトを考えていました😇
レイアウトだけ考えていても仕方ないので、どうやって最終的なイメージを固めていくか、ということを考えております😇

今日の進捗報告です😇
色々配置してみました。いつもこのあたりで迷い始めます😇
今回も例に漏れず迷っています😇

今日の進捗報告です😇
Blenderでレイアウト作り始めました。今の段階だとしょぼいですね😇

今日の進捗報告です😇
アートスタイル検証を進めており、コンセプトアートの作成中です。集めた資料を整理し、レイアウトの方向性を決めました。
レイアウトを決めるの苦手なんですよね😇

今日は見せられる進捗が有りません😇
イラスト生成AIについて検討をしていました。AIについては製品にいれるアセット作成ではなく、資料作成や情報整理など、作業効率化の補助をやってほしいと思っています。ただ、今のところいい感じの使い方が思いつかないです😇

2024-08-04_進捗

2024-08-04_進捗

今日の進捗報告です😇

開発予定のゲームのアートスタイルを検証するため、資料作成中です😇
↓は先日まで作っていた画像です。

これはほぼ「ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom」の模写・トレースだったので、要するに練習用だったわけです😇

自作はBlenderかUnrealEngineでレイアウト作成から…と思っていたのですが、思うところがあって画像生成AIを試していました。

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今日は見せられる進捗がありません😇
タスクを整理して、新しい資料を収集していました

2024-08-02_進捗

2024-08-02_進捗

ゲーム開発のためのコンセプトアート?参考資料?としてこんなものを描いていました。
「ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom」の画面を一部トレースしています。

一部トレースであるため、このままゲーム開発に使うことはせず、これを参考にまた別のものを描こうと決めていました。

だいたいは描けたので、このイラストはここで終了としようかと思っています。

元々実現したかったコンセプト実現し

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すみません、体調不良のため進捗なしです😇

今日の進捗報告です。わりと長く描き続けてきたこれも、だいたい完成ですね😇
このまま描き込んでいくか、一旦終了するか、今後の方針を考えます