アカサコ

TOKYO6 ENTERTAINMENT代表 こちらでは個人として発信してまいります。

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最近の記事

夏色花梨のキャラクター・設定誕生まで その②

夏色花梨と花隈千冬のVOICEPEAKのクラウドファンディングを現在準備中です。 クラウドファンディングが始まる前にどんなことを考えて制作をしているのか知っていただく一つの材料となれば良いなと思っていたのですが、思いの外時間が確保できず遅くなってしまいました。言い訳です。。 お時間ありましたらキャラクターデザインについて記載させて頂いた前回と合わせてご覧頂けますと幸いです。 「夏色花梨のキャラクター・設定誕生まで その①」 今回は夏色花梨の「声」がテーマになります。 声を

    • 夏色花梨のキャラクター・設定誕生まで その①

      キャラクターが少ない設定とイラストだけの状態でも、無限に想像を膨らまして創作を楽しめる方、沢山いらっしゃるかと思います。 たとえ脳内妄想だって立派な創作ですよね。 しかし、キャラクターを"イラスト"として見ている人もいらっしゃるかと思います。 ではその”イラスト”が、より親しみのあるキャラクターとして肉感、立体感が生まれた状態で認知されるには、いったい何が必要なのでしょうか? 『それは「物語」だ』 と私は思っています。 そのキャラクターがどう動き、どういう感情を持ち、

      • 田中酒造さんとのコラボ日本酒の販売について

        こちらは私の個人のブログでの内容になります。 余計なこともアレコレ書いてありますので、予めご了承の上お読みください。 本日発表させていただいた、北海道小樽市の田中酒造さんとのコラボについてのエントリになります。 弊社コンテンツは企画当初より地方とのコラボを念頭に置いていました。 では「どこの都市とコラボをさせて頂くのか?」という所で以下のことを考えていました。 そうなんです。食べ物は勿論、”酒がうまい”も条件に入っていました。 人気の聖地=訪問者の胃をがっちりつかんでい

        • 小春六花のキャラクター・設定誕生まで その③

          「小春六花のキャラクター・設定誕生まで その①」 「小春六花のキャラクター・設定誕生まで その②」 の続きです。 思い出したり、間違いに気づいたら追記・修正されるnoteです。 ゆるりとご覧ください。 【公式二次創作としての設定】 何故「公式二次創作設定」が生まれたかはその①をご参照いただければ幸いです。ざっくりというと以下な感じです。 2021年5月22日放送の「第1回TOKYO6公式生放送」で小樽とのコラボが初出しとなり、同時に夏色花梨・花隈千冬を発表いたしました。

        夏色花梨のキャラクター・設定誕生まで その②

          小春六花のキャラクター・設定誕生まで その②

          前回の「小春六花のキャラクター・設定誕生まで その①」の続きです。 思い出したり、間違いに気づいたら追記・修正されるnoteです。予めご了承下さい。 小春六花は前回のnoteの通り、公式による二次創作設定を作ることにしたのですが、音声合成ソフトとしての公式設定、一次設定と言えるものが存在します。 【音声合成ソフトとしての公式設定】 名前の他は高校2年生、身長、誕生日の3つだけです。 それ以外は「自由に設定・創作してくださいね。公式二次創作は公式が勝手に言っているだけ。

          小春六花のキャラクター・設定誕生まで その②

          小春六花のキャラクター・設定誕生まで その①

          TOKYO6 ENTERTAINMENT代表のアカサコです。 「TOKYO6とかSynthVとかCeVIOとかVOICEPEAKとか」アドベントカレンダーの最後のピースという大役を、主催の染宮ねいろ氏より仰せつかりまして、僭越ながら「小春六花のキャラクター・設定誕生まで その①」を個人のnoteに書かせて頂きました。 この1ヶ月間、素晴らしい作品で繋いで頂いた皆さまにもお礼申し上げます。よろしければ是非参加作品やnoteをご覧ください。 小春六花もおかげさまで発売から2年

          小春六花のキャラクター・設定誕生まで その①