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FF14の大躍進に迫る小さな影_集客と集客層

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2021年にP兼Dの吉田氏も予想していないほどのプレイヤー人口増加があった。その理由とその対応に対する弊害について、集客と集客層などのビジネス的目線も交えながら持論を展開する
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FF14の大躍進に迫る小さな影 集客と集客層#04

FF14の大躍進に迫る小さな影 集客と集客層#04

さて前置きが#1,2,3と大幅に長くなってしまったが、そろそろ本題に入りたい。

今まではできる限り客観的な観点からFF14の大躍進が起きた理由を述べてきた。ここからは古株プレイヤーからのこれまでの実際に得た経験から主観たっぷりの見解でお届けする。

結論から述べると、小さな影とは30代〜40代の古株プレイヤーの、FFのテーマパークを楽しみたくてプレイしていた一部の人達にとって居心地が悪くなってい

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