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[Unity]Time.timeScaleは変えたいがUIのアニメーション速度は遅くしない
コード書いとる?
ゲーム内でスローモーションの演出を実装したらUIまでゆっくり演出になって困りました... でもそれを解決したのでメモに残しておきます。ここはnote。
何が起こったのか
ゲーム内にスローモーションや早送りの演出が欲しくてTime.timeScaleを変更する手法を試してみた。手軽でいい感じ!
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/101433957/picture_pc_936c8e4f66940112aa631143e796b5e9.gif?width=1200)
ただUIに仕込んでいた演出も一緒にゆっくりになってしまいました...ソコは影響されなくていいです!
解決策
AnimatorのUpdate ModeをUnscaled Timeに変更して事なきを得ました。この設定初めて認識した...
![](https://assets.st-note.com/img/1680050252136-GBOpuQYBNF.png?width=1200)
スッキリ!!
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