何を考えながらゲームプログラムをしているの?
どうもいーだと申します。
現在2つのチームでゲームプログラマ(自称Unityエンジニア)を担当しています。(@necromance_chan,@Snym_Games)
ふとプランナーの一人に『どうやってプログラム組んでいるのか』と問われたことをきっかけに、本記事を筆記しようと思いました。
(最初に断りますが、本記事はあくまで個人の見解であり完璧なものではありません。また、ここでのゲームプログラムはUnityで開発ということです。ご了承お願いします。)
では本題