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TrashX Inc. CEO & Designer

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mikan でハプティック・フィードバックのルールを決めた話

はじめまして、株式会社TrashX で代表とデザイナーをしている 13an です。現在私は株式会社mikan の iOS アプリのデザインをお手伝いしており、今回はハプティック・フィー…

13an
2週間前
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ソーシャルアプリをつくる理由、あるいは友だちとインターフェイスについて

TrashX という会社をやっている 13an というものです。読み方は [ban] です。雨だし祝日だし、あとこの前アプリをリリースしたから今の自分が考えていることを残しておこう…

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1年前
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mikan でハプティック・フィードバックのルールを決めた話

mikan でハプティック・フィードバックのルールを決めた話

はじめまして、株式会社TrashX で代表とデザイナーをしている 13an です。現在私は株式会社mikan の iOS アプリのデザインをお手伝いしており、今回はハプティック・フィードバックのルールを決めた話を書きたいと思います。

自社アプリにハプティック・フィードバックをどのようなルールで適用すればいいか考えている方に参考になる内容を書ければと思っています。読んだ後はぜひ X (Twitte

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ソーシャルアプリをつくる理由、あるいは友だちとインターフェイスについて

ソーシャルアプリをつくる理由、あるいは友だちとインターフェイスについて

TrashX という会社をやっている 13an というものです。読み方は [ban] です。雨だし祝日だし、あとこの前アプリをリリースしたから今の自分が考えていることを残しておこうと考え筆をとりました。別にこれはプレスリリースでもないし、ユーザーの方に伝えたいことってわけでもないし、でも Now というアプリをリリースした時の、会社がまだ2人の時の気持ちを残しておきたいなと思っただけなので肩の力を

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