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技術書典15のおすすめ本をピックアップ。私の本もあるで。


今日から技術書典15が開いてまーす。 

今回はその中から、新刊のおすすめ本をピックアップします。 

1 SeaArtの教科書 

えーこちら 私の出した本です。 
画像生成ができる SeaArtの使い方を解説しています。

SeaArtはね、まじで簡単に画像生成ができるので 
とりあえず画像生成するならSeaArtがおすすめです。  

初期設定なども必要ないし、スペックの低いPCでも 
できるし、無料でも毎日20~30枚程度は生成できますからね。 
画像生成AIに興味があれば見るべし。 




2 ゆるっとはじめる Godot Engine ゲームプログラミング 入門編


ゲームエンジンであるGodotの解説をしている本です。 
Godotは最近かなり注目されていますが 
日本語の情報はまだ少ないので、こうゆうのは助かりますね。 
画像付きで分かりやすく解説しています。 


3 freee 技術の本


会計ソフトのfreeeの開発メンバーが書いてる本ですね。 
現場の声がわかっていいですね。 


4 技術書をかこう! ~はじめてのRe:VIEW~ 第3版

技術書の書き方が分かります。 
最新のREVIEW対応なのがいいですね。 


5 ゼロから始めるFlutterアプリ開発入門


Flutterの解説本ですが、こちらなんと無料ですよ。 
太っ腹ですね。 

6 オンラインゲームの作り方

Unity Gaming Servicesによる、オンラインゲームの実装を
解説しています。 
更に独自ツールも付いてます。 


7 パスキーのすすめ


パスキーの仕組みを解説している本ですね。 
ギーカーが好きそうな本やな。 
テックブックらしい内容でいいですね。 


8 3Dマイキャラメイキング VRoidでキャラを作ろう!


VroidSTUDIOの解説本です。 価格は高いけどその分内容がボリューム
たっぷりでしっかりしています。 

私も、自分のVRMアバターはVroidで作ってますし 
簡単にできますからね。  
おすすめですよ。







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