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[beatmania]リハビリを経てRESIDENT十段が取れたのでやったことをまとめる

自己紹介 ゆるれと言います。jubeatをメインでやっていましたが、Pen終盤に現在の師匠に勧誘されて始めました。SINOBUZで六段まで、CBでメインを弐寺に変更して九段まで取得。その後環境の変化によりプレイ頻度が激減していましたが、CH終盤で復帰しRESIDENTで2023年7月末に十段合格しました。運指は対称固定と、3:5半を使います。 復帰当時の状態4曲目のTodestriebで8%しか残らない程度の地力で、とにかく☆12を押す力が全くありませんでした。 ☆12で

    • スランプ気味の時にやって効果のあったこと

      こんにちは、yurureです。9月上旬くらいまで、☆12のAAにハードが付いたり、fallen leaves で地力A初ハードしたりすこぶる調子良かったのですが、中旬くらいから手に違和感を感じてスコアもランプの更新も鈍足化しました。 具体的に起きたこと・右手(特に薬指)に違和感があって物量が押せない ・アリーナ A5からB2まで落ちる ・譜面の落ちる速度が速く感じ、とにかくSLOWに寄る ・武器曲の☆10 EROICAで自己ベスト -100程度しか出ない 稼働からずっと好

      • 中伝に向けた物量練習方法(天空、pp対策)

        十段取ってからやっと物量得意になったと自覚できるようになったので備忘録も兼ねて残します。 どのくらい得意になったか平気で2000ノーツの曲を連続で1時間くらい遊べるようになりました。 成果としてはこの辺り⬇️ 個人的におすすめできないことまず、物量対策を行う上で、無理だけは絶対厳禁です。私は以下に記載したことを行い、たびたび手を壊して2週間くらい休むことになりました。 ・BP200以上出る曲のノック →認識も出来ていない状態でやると癖の元になるためです。150前後くら

        • 中伝に向けて②第二目標がおわったので振り返り

          第二目標、ほぼ完了しました! ※1こだけ次回に持ち越し やったね!! 第二目標を設定した時の記事はこちら 第二目標の内容これでした。 第二目標 〇地力上限 ・適正CPI 1500 ~ 1600 でランプ更新25個 ・☆11 地力S 何か2個難 ・sl4イージー3つ ・発狂二段 〇地力下限 ・☆12難 累計30個 ・BMSで2000ノーツ超え楽曲やる ・発狂初段 〇その他 ・ソフランやる →とりあえずfunとDハード 発狂二段だけ1曲目があまりにもキツイため次回に持

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        • 十段合格後から中伝受験に向けた記録
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          中伝にむけて①RESIDENT SP十段合格から半年経った変化とやってきたこと

          昨年7月31日に受かってからちょうど半年経ったので、どれだけ伸びたかと、半年で何をやってきたかのまとめてみたいと思います。 とりあえずこの半年はスランプが一切来なかったので何か行き詰まった方の参考になれば幸いです。 ちなみにプレイスタイルは大体ACは週2~週3でやっていました。 ※出勤の状況次第ではそれ以上もあり 変化1.レベル12のランプが新規で76こ増えた 詳細(左が半年前、右が半年後) ハード:5→14 ノマゲ:16→53 イージー:107→137 計:128→

          中伝にむけて①RESIDENT SP十段合格から半年経った変化とやってきたこと

          アリーナB1の十段がスコア力はどうやって手に入れたか考えてみる

          こんにちは、先日ついにB1に上がることができました! ヤッタネ‪\( 'ω' )/ 癖曲の武器が無いので、地力による殴り合いで何とかやっておりますが、それもあって書くきっかけになりました。 地力が上がればスコア力も上がるとはいえ、考えるきっかけになったこと 割と周りの皆伝や師匠にも、スコア力はある方だと言われるのですが、正直beatmaniaを始めてから地力を上げればスコアも上がってきたので、私自身、あまりスコア力を高めよう!とものすごく意識して取り組んだ訳では無いのです

          アリーナB1の十段がスコア力はどうやって手に入れたか考えてみる