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あとで読みたい

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あとで読みたい記事をとりあえずここに放り込んでいます。
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#ゲーム業界

太閤立志伝シリーズが歩んだ大いなる歴史について

はじめに ‐リコエイションゲームの誕生‐ 1990年頃、RPGは人気ジャンルだった。食べ物でた…

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初心カイ
2年前
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ジャレコ側からみた「コナミの商標登録問題」のあとしまつ

この記事は以下の記事の続編・補足版です。まずはこちらの記事を先にお読みください。 先の記…

初心カイ
1年前
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「コナミの商標登録問題」のあとしまつ -暗黒メガコーポの誕生とその背景-

(本記事は法律の専門家でもなんでもないアマチュア研究家が書いています。そこらへんをお含み…

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初心カイ
1年前
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コナミの壁透過カメラ特許をちゃんと読んでみたら無罪だった件

特許にうるさいコナミゲーム業界で最も影響があった事件の1つに、コナミがナムコに対して特許…

ぽんぽこ
4年前
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そろそろ語ろうか(其の壱)

2016年2月末、スクウェア・エニックスを離脱して数か月になり、これまで伝えられなかった事も…

和田洋一
3年前
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第234号『プレイステーション革命』

シリーズとしてお届けしてきた『最初の10年の仕事の仕方』の外伝的ポジションとして今回の記事…

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