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ロスト

また変な時間に寝たり起きたりしています。昨日はまたTRPGをやっていました。2月、周囲の人間たちがそこそこ暇していたのでめちゃくちゃCoCをやってしまった。楽しかったな2月。

村谷由香里です。
noteをご覧いただきありがとうございます。

この前はじめてキャラクターをロストした話って書いたっけ。書いてない気がするな。死んだんですよ、わたしが作ったキャラクター。 最初から死に急いでるやつだったしいつも「今回死ぬかもな」と思ってたけどいざロストすると傷として残るね。

小説書くときって、まあ作ったキャラクターが生きたり死んだりすると思うんだけど、最初から決まってるじゃないですか。彼らがどうなるかって。

TRPGはシナリオの進行上どんな運命を迎えるかわからないから、ロストすると結構衝撃を受けちゃう。体が弱いからすぐ死ぬだろうなとか、心が弱いから狂うだろうなとか、ここのダイスロールで失敗したら終わるとか、ある程度覚悟していてもそう。
自分の分身だった人間が永久に失われるという感覚、多分他のところではなかなか味わうことができないと思うんだけど、何とも言えない気持ちになります。

4年くらいTRPGで遊んでいるんだけど、基本的に温情KPが多いし「他人を蹴落としてでも生きて帰りたい」みたいなやつばっかりだから、キャラクターが死ぬことなんて今までなかったんだよね。でもこれからまた失っていくんだろうと思うし、わたしの世界で死人が出たりもするんだと思う。

すごい遊びだよなと改めて思いました。ちなみにわたしが死んだシナリオはこれ。めちゃくちゃ面白かったし、今値下げしているみたいだからおすすめしておきます。


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