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知識0からのゲーム制作日記

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トチ狂ってbashでゲームを作り始めたつれづれ日記。 https://github.com/y-mikou/shellgame
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#04

【0062】アイテム画面を作る②

【0062】アイテム画面を作る②

さて、暫定的な持ち物データを作ったので、
前に作ったアイテム表示画面に持ち物データを被せてと思います。

前のときにも書きましたが、
今のところアイテム画面はこう用意されており…

: 'アイテム欄表示内' && { ################################################## ## defItemInfo ## アイテム一覧表示。レイヤー2。

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【0059】アイテム画面を作る①

【0059】アイテム画面を作る①

様々な機能がまだ放置気味だと言うのに
新たな機能に取り掛かる愚行に出ます。

ローグ系ゲームの目玉と言えるアイテム!

を表示する画面ですね。

もうしつこいほど映してますけど、これが今の画面構成です。

実はメニュー画面と同じ領域に
アイテムを表示しようかなと思ってたんですが、
あまりにも表示領域が小さい(文字数の制限がキツイ)ので
途中で全画面を使うように切り替えました。

メカニズム的にはメ

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