WOWが得意とするモーショングラフィックスとAR(拡張現実)を使った新しい作品の制作を開始しました。ARを使って、あらゆる環境をアートインスタレーション化することを目標としていま…
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#ビジュアルデザイン
WOW AR Project - Vol.03
作品「EVERYDAY」について
「EVERYDAY」を製作したのは、CGデザイナー 松永昂史とプログラマー 阿部啓太、サウンドデザイナー 畑中正人の3名です。(※アプリ全体のUIデザインはUIUXデザイナー 加藤咲が担当しています)
作品のコンセプトは、「日常に溶け込むAR」。ファンタジーではなく、実際にスマホ越しで見えそうな身近な風景を拡張する作品を目指して制作されました。
・目の前で
WOW AR Project - Vol.02
Introduction
iOSアプリとしてリリースした WOW AR の制作背景を以下6回に分けて書いていきたいと思います。
・プロジェクトチームについて
・作品「EVERYDAY」について
・作品「Betweener」について
・作品「Loop of Life」について
・作品「WOW PORTAL」について
・作品「The Peacock Moth」について
本投