こんさた

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デュエプレのやる気が出ない

(2024/06/16) 駄文です。というかオチが酷いです。 復帰した理由 1ヶ月と少しの期間、デュエプレをログインしていなかったのですが、新弾で実装されたGODを使いたくて復帰しました。 とはいえランクマでGODを使って勝ちたい欲は一切なく、ただただシティバトル等で派手な踏み倒しが出来たらと思っていました。 トリガーロージアとの出会い シティバトル等をやっていても全ての報酬を獲りきってしまい、ランクマしかやることがなくなりました。折角ランクマをやるなら勝ちたいので環

    • 【デュエプレ】ADゼロフェニックス入り墓地ソ(2023.11.3)

      ランクマADでマスター到達したので記念に書きます メモみたいなものなので誤字脱字等は悪しからず 構築 墓地を貯めながらウィニーを展開してゼロフェニックスの早期着地を狙いつつ、クロスファイアと5000GTのビートをサブプランに添えたデッキです。 デッキの理想がゼロフェニックスの着地なので墓地を肥やせなくてもグレンニャーを4枚採用しました。オタカラアッタカラ、アツト、テスタロッサは墓地を肥やしつつゼロフェニックスの種になれるので当然のように4枚ずつ採用です。 ゼロフェニックス

      • 【デュエプレ】アウトレイジ墓地ソ(2023.10.8)

        メモ用の記事なので雑です リスト 構築大まかな理論は前回と同じなのでそちらの記事参照。 大きな変更点はハルヴェルドを進行に組み込んだこと。 2→3(アリス)→4でハルヴェルドの利点は単純に墓地に落とせるカードが多いためキューブリックの上振れを起こせる確率が上がった点。先攻ならクロスファイア着地時点でハンドが1枚残るのも嬉しい。 ただ、モールスとのくっつきは悪い。ハルヴェルドが山から直接墓地に送る都合上2コス2体ばら撒きより明確にクロスファイアを呼び込める確率は下がった。

        • 【デュエプレ】アウトレイジ墓地ソ(2023.10.2)

          NDマスター到達記念かつ思考整理用の記事なので色々雑です。 デッキリスト 構築・学校男:1枚 意味不明枠その1。 採用理由があやふやだからプレイングもあやふやになる。故にこのカードのお陰で勝てたと言える試合はない。 ・オタカラアッタカラ:3枚、テスタロッサ:4枚、アツト:4枚 初動枠。とにかく2ターン目にプレイしたいカード。 先攻2ターン目までに引く確率を90%以上にしたいなら12枚採用するべきだが枠がなかったため11枚。 オタカラアッタカラは墓地に落とすカードを自分

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