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#095 すとぽぷのΨ難

95日目もこんばんは!『Dreamin' Divers Project』のわおです!
前回までのお話
昨日は、ぽぷちゃん幽閉がんばれリストより、Pokemaruさんからお米・利根リコさんからレトルトカレー詰め合わせをいただいたということで、すとぽぷの幽閉飯が驚きの潤いを見せておりましたね…!(『#幽閉飯』で検索!)すごい…羨ましいくらい…!みなさま、幽閉中のすとぽぷをいつもあたたかく見守ってくださり本当にありがとうございます!

【毎日更新4コマ】 第95話「すとぽぷのΨ難」

追求してこ…

と、いうわけで、すとぽぷの仕事を増やしてしまったわおなのでした…これは本当に私の責任なのでものすごく反省しております…!
簡単に説明すると、最初にすとぽぷが仕上げた「わお3.0」の画像(メインジェネラティブの画像)、1枚絵で見た時はそれはもうめちゃくちゃよかったんですが、意気揚々とアイコンに設定してみたらなんか主張が弱いように感じてしまって…。そもそも構図とか、カラーリングを作っていく段階で、今までの「いわゆるPFP」のように、映えとわかりやすさを重視して諸々削ぎ落としていく…というのはなんか私たちの考えと違うな…となって今に至っているので、そのままのサイズでアイコンにすると少し顔が小さいとか、色が多いというのはわかっていたんですが、それでももう少しできることないのかなと…。
それで、すとぽぷに相談したところ、ちょっとだけ線を太くしたり(逆に背景の線は細く薄くしたり)、1枚光のレイヤーを増やしたりすることで改善できるのではないかという話になりました。とはいえ、既に何枚もこの調子でパーツを仕上げていたので…すとぽぷからしたら「完成したと思っていた全パーツに修正を入れないといけない」状態になるわけで…。これはもっと初期の段階で、PFPとしての見え方を精査してなかったわおのせいだなと思いました。

VIP Collectionは、ミニキャラということもあって、PFPにしてもわかりやすく映えるような構図になっているのですが、製作中のMainに関しては、1枚絵としても楽しんでもらいたい豪華さも意識したことで新たな悩みがありましたね。VIPの時も学んだんですが、初期段階でしっかり固めないと後から本当に直せなくなるのがジェネの難しいところで…!(今回の場合は本当にギリギリでした。このせいで焼肉断られたのかもしれない…!ごめんね…)

言わないとわかんないかな?と思ったので言いました!笑
相変わらずめちゃめちゃ頑張ってるのでお楽しみにです!!!!

それでは今日はこの辺りで!いつも読んでくださりありがとうございます。
noteは明日も19時の更新です〜〜またね!

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