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TouchDesigner Study Practice

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TouchDesignerStudyシリーズは大学の講義用に制作したTouchDesignerのドキュメントを公開しています。PracticeはTouchDesignerを作品制… もっと読む
運営しているクリエイター

記事一覧

モードを切り替える・管理する

コンテンツを作っているといくつかのモードを切り替えたい場合というのがあります。 例えばゲ…

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『プログラミングを用いた映像制作のコツ』をTouchDesignerで実装する

Ameetに掲載されているKezzadrix氏の書いた『プログラミングを用いた映像制作のコツ 第1回~パ…

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ラインとそれをフォローするカメラ

今回はCGでよくある延々と生成されるラインと、それに付いてくるカメラを作成します。サンプル…

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TouchDesignerの勉強のしかた

今回は少し趣向を変えてTouchDesignerの勉強のし方を説明します。対象としては『TouchDesigner…

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マウスに追従するパーティクルを作る

Metaball SOP、Force SOP、Particle SOPを利用してマウスに追従するパーティクルを作ります。…

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無限に続く地形を作る

TocuhDesignerの3D機能の中でも非常に強力なDisplace Verticesを使って無限に続く地形(LandSc…

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プロジェクションマッピングを作る

プロジェクションマッピング本日のサンプルはこちら。 2010年ぐらいから世界中で行われるようになってきたプロジェクションマッピング。直接ペイントなど、非破壊で行うことができるので歴史的な建造物などでも利用できるので各地で行われるようになりました。 これはカナダ・モントリオールの会社Moment Factoryがスペイン・バルセロナのサグラダファミリアで行ったプロジェクションマッピングの様子です。 その他、ライブやショウでも演出として一般化してきました。 必要な機材や準

ムービングヘッドを制御する

TouchDesignerのDMX Out CHOPを使ってムービングヘッドを制御していきます。DMXについては『照…

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OSCを使ったデバイス間連携

アプリケーション間で仕事を分担したり、PC間で負荷を分担する際に通信を行うことで密に連携を…

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ポイントクラウドを扱う

「Leica製3DスキャナーBLK360を試す 後編」にていくつかの点群データを公開していますが、これ…

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トンネルループを作る

無限ループのトンネル映像を作ってみましょう。サンプルはこちら。 1. トーラスを作るPhong M…

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オンラインMTGにTouchDesigner経由で参加する

オンラインMTGの際、ウェブカメラとの間にTouchDesignerを挟んでリアルタイムに映像を操作しま…

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SOPを使ったオーディオビジュアライズ

今回はSOPを使ってオーディオビジュアライズをしていきます。 サンプルファイルはこちら。 1…

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CHOPとTOPで作るオーディオビジュアライズ

今回はCHOPとTOPだけを用いてオーディオビジュアルを作成していきます。サンプルプロジェクトはこちら。 まずは習作から。Ryoji Ikedaさんのtest patternっぽいものを作ってみましょう。 成果物はこんな感じになります。 1. オーディオ信号を取得するオーディオ信号は主にCHOPで取り扱います。マイクなどからオーディオ信号を取得する場合はAudio Device In CHOPを、MP3ファイルなどから取得する場合はAudio File In CHOPを