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TouchDesigner Study Basic

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TouchDesignerStudyシリーズは大学の講義用に制作したTouchDesignerのドキュメントを公開しています。BasicはTouchDesignerを扱うに当たっ…
運営しているクリエイター

#touchdesigner

GUIを作る

TouchDesignerではGUIの制作も可能です。そのため、デスクトップアプリケーションのように扱う…

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SOPの基本的な使い方

TouchDesignerには6種類のオペレータがありますが、一番種類が多いのが数値を扱うCHOP、次いで…

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良く使うTOP その2

良く使うTOPその2です。今回は複数のTOPと連携させて使うTOPを中心に紹介します。 1. Composi…

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良く使うTOP その1

良く使うTOPを紹介していきます。 今回は単体で利用するTOPに焦点を絞ります。 データを作成…

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TouchDesignerの基本操作 / DATを利用する

今回はDATの利用方法を説明していきます。サンプルファイルはこちら。 DATには大きく3つの使…

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TouchDesignerの基本操作 / Instancingする

TouchDesignerではSOPを使って3Dモデルを扱うことができますが、例えばパーティクルや沢山のオ…

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TouchDesignerの基本操作 / 3Dをレンダリングする

3Dの描画をするにはSOPが欠かせませんが、SOPはCHOPやTOPと使い方がかなり異なります。今回はSOPの基本的な使い方を勉強します。サンプルファイルはこちら。 1. SOPをレンダリングするのに必要な準備SOPは3Dの形状を扱うオペレータですが、これはそのままでは描画されません。SOPを描画するには以下のものを準備する必要があります。 1. 光源 2. カメラ 3. 質感 4. 描画先 これをTouchDesignerのオペレータに置き換えると、 1. Ligh

TouchDesignerの基本操作 / GUIの基本操作について

TouchDesignerは立ち上げた瞬間にいっぱいGUIにボタンや機能が並んでて覚えるのが大変ですが、…

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TouchDesignerの基本操作 / Designer ModeとPerform Mode

TouchDesignerは大きく分けて2つのモードがあります。Designer ModeとPerform Modeです。取り…

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TouchDesignerの基本操作 / プロジェクトの保存やエクスポートについて

TouchDesignerプロジェクトの保存TouchDesignerは.toeという形式のファイルで保存されます。保…

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TouchDesignerの基本操作 / オペレータの操作

TouchDesignerにおける開発とは要するにオペレータを作り、オペレータを調整し、オペレータを…

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About TouchDesigner / PC環境について ~

TouchDesignerを使うPC環境について書いていきます。 1. OSは基本WindowsTouchDesignerを使っ…

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TouchDesignerをインストール/起動する

TouchDesignerを初めて使う場合、起動するまでに大きく3つのステップが必要になります。 1. …

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About TouchDesigner / 特徴

TouchDesignerの特徴を挙げていきます。 ノードベースプログラミング環境TouchDesignerの最大の特徴はノードベースのプログラミング環境であるということです。ノード(node)とは結び目という意味です。 通常、プログラミングをする場合はプログラミング言語と呼ばれる文章を打つことでプログラミングを記述していきます。これをノードベースに対してテキストベースのプログラミング環境と言います。 テキストベースのプログラミング環境は自由度が高い反面、敷居が高く、エ