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TouchDesigner Study Basic

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TouchDesignerStudyシリーズは大学の講義用に制作したTouchDesignerのドキュメントを公開しています。BasicはTouchDesignerを扱うに当たっ… もっと読む
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記事一覧

GUIを作る

TouchDesignerではGUIの制作も可能です。そのため、デスクトップアプリケーションのように扱う…

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SOPの基本的な使い方

TouchDesignerには6種類のオペレータがありますが、一番種類が多いのが数値を扱うCHOP、次いで…

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良く使うTOP その2

良く使うTOPその2です。今回は複数のTOPと連携させて使うTOPを中心に紹介します。 1. Composi…

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良く使うTOP その1

良く使うTOPを紹介していきます。 今回は単体で利用するTOPに焦点を絞ります。 データを作成…

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良く使うCHOP その2

良く使うCHOPをまとめました。今回は値から配列を扱うCHOP、マルチチャンネルへとCHOPでのカタ…

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良く使うCHOP その1

TouchDesignerには沢山のCHOPがあり、一度に全部覚えるのはとても大変です。今回は良く使うCHO…

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TouchDesignerの基本操作 / DATを利用する

今回はDATの利用方法を説明していきます。サンプルファイルはこちら。 DATには大きく3つの使い方があります。 1. 文字列を作る・編集する一つ目は文字列としての利用方法です。 複数行に渡る文字を画像として出力する場合、Text DATを使って記述したものをText TOPでフォントやカラーを指定して画像化します。 ちなみにDATでは(最近は)日本語(2バイト文字)も扱えます。 2. データテーブルを作る・編集する文字列だけでなく、テーブルも扱えます。例えばファイル

TouchDesignerの基本操作 / Instancingする

TouchDesignerではSOPを使って3Dモデルを扱うことができますが、例えばパーティクルや沢山のオ…

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TouchDesignerの基本操作 / 3Dをレンダリングする

3Dの描画をするにはSOPが欠かせませんが、SOPはCHOPやTOPと使い方がかなり異なります。今回はS…

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TouchDesignerの基本操作 / GUIの基本操作について

TouchDesignerは立ち上げた瞬間にいっぱいGUIにボタンや機能が並んでて覚えるのが大変ですが、…

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TouchDesignerの基本操作 / Designer ModeとPerform Mode

TouchDesignerは大きく分けて2つのモードがあります。Designer ModeとPerform Modeです。取り…

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TouchDesignerの基本操作 / プロジェクトの保存やエクスポートについて

TouchDesignerプロジェクトの保存TouchDesignerは.toeという形式のファイルで保存されます。保…

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TouchDesignerの基本操作 / オペレータの操作

TouchDesignerにおける開発とは要するにオペレータを作り、オペレータを調整し、オペレータを…

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About TouchDesigner / PC環境について ~

TouchDesignerを使うPC環境について書いていきます。 1. OSは基本WindowsTouchDesignerを使った開発では基本的にWindowsがおすすめです。理由は大きく3点あります。 1. Azure KinectなどWindows版のみサポートしているデバイスがある 2. Macでは採用されていないNVIDIA社製GPUでのみ利用可能な機能がある 3. GPUのスペックが同じ価格帯だとWindowsのほうが高い 2.GPUもスペックの良いものをTo