記事一覧
究極のハードでシリアスな選択の物語「タクティクスオウガ」
今回も私の好きなゲームの話。
これを書いている今週、直木賞が発表され米澤穂信さんが受賞。これまでの活躍を考えれば「ようやくやっと」という話ではありますが、この米澤穂信さんが好きなゲームとして有名なのがこの「タクティクスオウガ」。
前の記事の「ヘラクレスの栄光Ⅲ」の紹介で、ゲームならではの創作物(物語)の可能性を感じた、ということを書いた。
感覚的な捉え方になるが、ハードウェアの進歩を背景に、だい
今回も私の好きなゲームの話。
これを書いている今週、直木賞が発表され米澤穂信さんが受賞。これまでの活躍を考えれば「ようやくやっと」という話ではありますが、この米澤穂信さんが好きなゲームとして有名なのがこの「タクティクスオウガ」。
前の記事の「ヘラクレスの栄光Ⅲ」の紹介で、ゲームならではの創作物(物語)の可能性を感じた、ということを書いた。
感覚的な捉え方になるが、ハードウェアの進歩を背景に、だい