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Motion Design(モーションデザイン) ~カメラワークを考える(2)~

Motion Design(モーションデザイン) ~カメラワークを考える(2)~

カメラワークについて、続きを記載していきます。

5.トラッキング / Tracking Shot

被写体と共にカメラが動くショットです。
ドリーショットの違いは、被写体の動きを追いかける点です。
必ずしも一方向の動きではありません。

6.アーク / Arc Shot

被写体の周りをカメラが周回するショットです。基本的に被写体はその場を動きません。アングルを変えることでも与える印象を変えるこ

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Blenderで実写合成MVを作った記録。①制作の概観

Blenderで実写合成MVを作った記録。①制作の概観

こんにちは、映像ディレクター/VFXアーティストの涌井嶺です。

僕は2020年の頭くらいから、オープンソースの3DCGソフト「Blender」を使い
自分の所属するバンドのMVを3DCG+実写合成を用いて制作してきました。

まずはこちらをご覧ください!

[↓]:MV本編

[↓]:メイキング版

メイキング版を見るとわかるように、このMVはオールグリーンバック合成で制作しています。一般的に、

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