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CG Magazine

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Cinema 4D R23新機能: モデリング

リメッシュジェネレータ どんなメッシュも極力均等で四角ポリゴンで変換するリメッシュジェネレータが追加されました。簡易リトポロジーやスカルプト用のベースメッシュ、ダイナミクス用など様々な用途向けにクリーンなメッシュを生成します。図のような三角メッシュも均等な四角ポリゴンに変換できます。 ジェネレータですので、ポリゴンの密度をいつでも変更可能です。 UVも極力保持します。ただ、仕様上どうしても元のUVアイランドの境目は、修正が必要になります。 デフォーマが改善デフォーマが影

CGと写真を合成する方法その3:マルチパスを使う方法

これまでコンポジットタグを使う方法とシャドウキャッチャーを使う方法を紹介しました。今回は、マルチパスレンダリングという機能を使い、CG画像を影や反射、光沢などをレイヤー分けして、それを使ってPhotoshopやAfter Effectsで合成する方法を紹介します。 マルチパスレンダリングとはマルチパスとは、CGをレンダリングして画像や映像にしたときに材質の色や影、光沢、映り込み、オブジェクトごとのマスクなどを別レイヤーにして保存することです。 下の画像を見てください。こち

CG未経験なnoteクリエイター向けのCGセミナーを開催します

こんにちは、いわい(@iwai)と申します。現在、ダンボールアーティスト、ブロガー、CGクリエイターなどの肩書きで活動中です。 CGソフトは少し使えるだけでクリエイターとしての表現の幅が大きく広がります。「ソフトが高い」「難しそう」なんてイメージをもたれてそうですが、いまは随分と敷居が下がっていて、導入も簡単です。 でも何から始めてよいかわかりませんよね?というわけで、2019年11月29日(金)、東京で主にCG未経験のnoteクリエイターを対象としたCGセミナーを開催し

¥2,000

【動画の秘密ダダ漏れ】 ONE MEDIAの動画だと一発でわかってもらえるクリエイティブのこだわりを公開! "VIDEOGRAPHERS TOKYO"レポート前編

こんにちは!ONE MEDIA広報の本多です。 4月15・16日の2日間に渡って開催されたアジア最大級の映像クリエイターカンファレンス「VIDEOGRAPHERS TOKYO」。 16日、ONE MEDIAもBLUESTAGEで講演させていただきました! 当日は「SNS動画のキービジュアルの作り方」をテーマにONE MEDIAで、LEXUSやNew Balanceのタイアップ動画を制作したアートディレクターの古谷祐司が登壇し、動画の制作過程やこだわりについてお話させていた

40後半、フリーランスクリエイターの生き残り戦略

40代にもなると人生の終わりも見えてきます。人生100年時代にフリーランスのクリエイターはどうやって生き残っていけば良いのでしょうか。 クリエイターの歩む道を想像する私は40代前半で会社を退職し、クリエイターとして独立しました。 「クリエイター」と言っても幅が広すぎなんですが、わかりやすいところでグラフィックデザイナー、ウェブデザイナー、イラストレーター、CGデザイナー(各職種とももっと枝分かれします)などがあると思います。 職業クリエイターには、まず次のような分岐があ