天青
十二剣戦記を作るうえでのUnityやC♯について書いていきます。
ゲーム「十二剣戦記」の内容やアップデート内容です。
設定だけの設定集のまとめです。
ゲームはこちら 今回はアクションウィンドウについて。 攻撃すると、下のようにアクションが…
ゲームはこちら システム面メイン画面の上のメッセージをスクロールできるように。またこれに…
ゲームはこちら 魔機やスキルの一覧のデータです。 ※CSVからインポートしている為、未実装の…
ゲームはこちら 魔機やイベントなどのデータはCSVファイルやJSONファイルから読み込んでいる…
ゲームはこちら システムの追加ショートカットキーが追加。1~9、0、-、^の順でエリアを選択し…
ゲームはこちら システムの追加属性を変えられる魔機が登場。 敵にも状態を付けられる。敵の…
もはや設定だけではないので、タイトルを改定。 今回はゲームに登場したものが中心。 ミュー…
ゲームはこちら システムの追加A.I.VOICEによる一部ボイスを追加。 全てのイベントの数とク…
ゲームはこちら システムの追加 王の剣を手に入れると、ゲームクリアに。王の剣は暗魔の王が…
現在オリジナルゲームを公開し、更新中(過去に小説を書いていた)。 そこで設定とそれに関する…
※この情報はバージョン1(2024年4月1日)時点の情報です。 アップデートで変わる可能性があり…
現在オリジナルゲームを創作中(過去に小説を書いていた)だが、ゲームを理想の形にするのは時間…