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十二剣戦記の設定集5

もはや設定だけではないので、タイトルを改定。
今回はゲームに登場したものが中心。


ミュージックの魔機

バイオリンをモチーフにした剣と盾。バイオリンのデザインをしている。

バイオリンのように演奏する他、盾で受け止めて剣で攻撃する、カウンターができる。
また裏モチーフがトランプのスペードで、剣を表す。そこから、自分や味方に攻撃力を上げる効果をかける。
トランプ勝負にも強い。

狛犬の魔機

狛犬をモチーフとした二丁銃。狛犬のデザインをしている。
岩の弾を撃つ。

狛犬は神社を守っているので、シールドを張って攻撃を防ぐ。邪気をはらう、阿吽の呼吸などもアイデアとしてある。

狛犬に他の動物が使われる事もある。また厳密には片方は獅子で、もう片方が狛犬である。

浮き輪の魔機

浮き輪をモチーフにした武器。浮き輪のデザインをしている。

転がすやフリスビーのように投げて攻撃する。また水に浮き、人を乗せる事ができる。
浮き輪は救助にも使われるので、溺れている人を助ける事ができる。

化石の魔機

恐竜の化石をモチーフにした剣。岩に埋まっている化石のデザインをしている。

階路が使える。階路になる足場は大きな骨。
動く恐竜の化石を召喚し、攻撃できる。

他には古生物学について詳しくなる。

リーフィーシードラゴンの暗魔

リーフィーシードラゴンをモチーフにした暗魔。リーフィーシードラゴンは、海藻のような見た目をしたタツノオトシゴである。

海藻に擬態し、敵の攻撃をやり過ごす。海藻を召喚する事もできる。
空気中を泳ぐ事によって、地上でも行動できる。

ゲームでは見分けるによって、敵の位置を知り攻撃できる。

リーフィーシードラゴンの魔機/藻海馬の魔機

リーフィーシードラゴンをモチーフとした剣。リーフィーシードラゴンをデザインとした剣。
ゲームでは文字数の都合上、藻海馬の魔機に。

暗魔と同じように、海藻を召喚して海藻に擬態し、敵の攻撃をやり過ごす。
他には敵をなぎ払う、子ユニットを召喚する事もできる。

貝の暗魔

貝をモチーフにした暗魔。二枚貝の姿をしている。
貝を召喚し、中に物を入れて守る他、地中に貝を埋めて、通った人を引っ掛ける。
また貝だけあって、外側の防御力も高い。

小説では人間態になれるバイが登場。貝の魔機を使い、王の剣を守っていた他、偽りの宝の地図を配っていた。そして冒険者をおびき寄せ、捕らえて食べていた。

貝の魔機

貝をモチーフにした手甲。それぞれ二枚貝の片方のデザインをしている。

暗魔と同じように貝を召喚して守る事や、貝のトラップを仕掛ける事ができる。
また貝は斧足類に分類されるので、その名前から斧を使う事ができる。

人魚姫の魔機

人魚姫の童話をモチーフにした銃。銃の上に、人魚姫の意匠の小物がある。

人魚姫は最後は泡になったので、泡に関連する能力を使える。泡で火を消火する、泡を破裂させる、泡に物を入れるなど。
油を原因とした火事も、小さな泡が空気を遮断する事で消火できる。

他には人魚になれる。

イワシの暗魔

イワシをモチーフにした下級暗魔。イワシの見た目をしている。

空気中を泳ぐ事によって、地上でも行動できる。
イワシは1体1体が弱いが、群れになって大きな敵から身を守る。

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