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美少女ゲームにおいての広報戦略・アイデアを素人なりに勝手に思いつくだけ書いただけ

ある人の配信で「なんかいい広告の仕方とかあったら教えて」みたいなことをおっしゃっていたので、大喜利的な感じでいろいろ考えてみます。素人なりにとりあえず良い悪い関係なく思いついたものをかたっぱしから書いていくだけなので、広報やマーケティングと関係なかったり、適当なこと書いてたりあるかもしれません。面白半分に読んで、煮るなり焼くなりしてください。酒のつまみになったら尚嬉しい。 あと、個人的にもノベルゲームの制作の予定があるので、その時のアイデアとしても今の内に考えるのはアリかな

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      【準備編】ではGoogle広告を実際に設定してみるところまでやってみました。ここでは、実際にどれだけの成果を挙げられたのか、メモしてみます。 尚、毎日のログは残しますがその日だけでは分からない部分が多いですし、この記事の見どころは最後の総括だと思うので、飛ばし飛ばしに見てもらって構わないです。 そもそも広告出す作品のこれまでの成果を確認そういえば、今回の無料作品を5年以上の間、今まででどれだけの人に見てくれたのかをまとめます。これ以上の成果を7000円で望むのはさすがに酷

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        事の始めある人のXのツイートを見て「あれ?」と思ったからです。 それは「動画広告なんて高すぎて無理」という内容です。私はどちらかというと「広告出すだけならそこまでお金はかからない」という噂を聞くことが多かったので、どうなんだろうとリプを送ったところ「お金出してもちょろっとしか広告出してもらえずコスパが悪いだろう」とのこと。実際のところどうなんだろうと調べてみると、少し過剰評価しているかなとも思ったのですが、「この金額出せばこれだけの成果が出せますよ」と言えるような情報は得られ

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