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#雑記

2022年の振り返り

こんにちは。テクナンです。

「去年もやったしな」という単純な動機のもと、今年のことについて振り返っていきたいと思います。

こちらが去年のまとめ。なつかしい。

・2Dアクション『スプーキートレイル』完成

昨年からチームで作っていたゲームが完成しました。諸事情でプレイ可能な形での発表はできないのですが、何はともあれ完成させることができてよかったです。

・生誕祭イラストを描く

「#〇〇生誕祭

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コミティア初サークル参加レポ

コミティア初サークル参加レポ

こんにちは、テクナンです。

この度、11月27日に開催されたCOMITIA142に初めてサークル参加してきました。超緊張したし、おぼつかないことも多かったですが、結果的には良いことばかりで最高だったな〜という気持ちです。今後のためにもレポートを残したいと思いこの記事を書いてます。

こちらで頒布物を販売しております!興味がある方はぜひ!ゲーム音楽サントラ『フラグメント』はダウンロード版もあるので

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2021年の振り返り

こんにちは。テクナンです。

こういう時期になると否が応にも一年の振り返りをやらなきゃいけないような気がしてくる。なのでやります。

主な出来事・CGの勉強をしたMayaという3DCGソフトの勉強をして、モデリングの基本とアニメーションの基礎を概ね学びました。ホントはもう少しリギングとか勉強しようかとも思ったのですが、Mayaはとても高いソフトでアマチュアでやるにはすごくお金がかかるし(今は大学の

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