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#サウンドデザイン
体験を提供するゲームサウンドデザイン
ゲームサウンドデザインもユーザーに最高の体験を提供する仕事だなぁ
ユーザーにとっては数時間の体験だけど
その準備に2年くらい費やす
このペースだと20年で10タイトルくらい提供できる
ゲームジャムの場合は
数分のユーザー体験を2日で作る くらいに
圧縮される 加圧トレーニングとかのような
曲作るのに近い時間配分
ゲームサウンドは付随音楽の進化したもの
これも近い
MyDearestの
ゲームサウンドデザインもユーザーに最高の体験を提供する仕事だなぁ
ユーザーにとっては数時間の体験だけど
その準備に2年くらい費やす
このペースだと20年で10タイトルくらい提供できる
ゲームジャムの場合は
数分のユーザー体験を2日で作る くらいに
圧縮される 加圧トレーニングとかのような
曲作るのに近い時間配分
ゲームサウンドは付随音楽の進化したもの
これも近い
MyDearestの