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マーダーミステリーゲーム 面白さの因数分解とゲームデザイン

マーダーミステリーゲーム 面白さの因数分解とゲームデザイン

本日はマーダーミステリーゲームの面白さの因数分解を
していってみようと思っています。

以前書いた記事でも触れているんですが
マーダミステリーゲームには

1.没入感
2.推理
3.コミュニケーション

の3要素が面白さを深めていると思っています。
この要素を分解してみるので制作者の方も、参加者の方もぜひご覧ください。
ゲームデザインする方の参考になればとも思います。

1.没入感

すっかり熱中

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