アプリ開発日報 2021 7/25

ウマダン(仮)、本当にやるか悶々と悩む(やる)、顔グラフィックの仕様策定、画面バッファの仕様策定、ダンジョン画面のレイアウト策定、OPカットの仕様、レイアウト策定、バトルシーンのレイアウト策定、アイテムメニューのレイアウト策定。

今回SFCとは画面比が違ったりして色々難しい。少なくとも顔グラは聖戦の系譜基準だと横が狭い。

サポートでいただいたお金は、音素材やアセットの購入、グラフィックや曲の発注に使わせていただこうと思います。