本年も見聞を広めたい。
否が応でも年末年始というのは、連休の仕事の段取りつけて、親戚やご近所、自治会に付き合う日々。それが嫌かどうかというよりも、「自ら選択、進んで行動して得る体験」ではないので、意想外の体験からの気づきがあればと楽しむ姿勢でおります。
こう書くと偏屈な言い方にはなってしまいますが、すべてのお付き合いが大好きですと言われるほうが個人的には違和感を持ちます。
早速、1週目の日曜は消防団の出初式、新年会です。多種多様な人々が携わるコミュニティを楽しんでくる予定です。
ようやく自分の時間が取れるようになったので、見たかった動画を閲覧。
【1/7まで無料公開】「YouTuberが消滅する未来」未来は予言するものじゃない みんな知っているんだ 岡田斗司夫
2017年12月31日に配信した未来予測回を視聴。
youtubeだけではなく世の中的に「言語翻訳」の進化がもたらす言語ボーダレスな世界。その点は気になってはいました。
情報のインプットやアウトプットについて、より広い世界から得て、より広い世界に発信できたほうが良いと子どもに伝えているので、日本語に縛られない視点はこれからより具体的になっていくのかと思います。配信者の方としては国内のランキングよりも世界のランキングが重要になるのでしょうか。
言葉の壁を乗り越えた先、文化の理解はまたさらに時間がかかるとのご見解。文化的な相互理解や翻訳までは気にしたことがありませんでした。
私自身は無限にローカルな場所でローカルという参入障壁を盾に商売をしているので、これから先も参入障壁が機能するかどうか、その一点だけに着目して商売を続ける予定です。
今年こそメタバースで好きな表現をするぞ。と思う。
ロブロックスか。息子もThe Sandboxは知りませんでしたがRobloxは知っておりました。人気のメタバースプラットフォームをいろいろ探してみるものの、個人的にしっくりくるのはやはりデフォルメされたキャラクターデザインのプラットフォームでした。iOSやAndroidも含むクロスプラットフォームなので少し触ってみようかなと思いました。
The Sandboxはアセットの作成を試案しつつ、The Sandbox Maker のTutorialを分解しながら仕組みを学んでおります。またそれはいずれ書きたいところ。なんせ触っていないとパラメータの種類や場所、定義、連携の仕組みなど忘れてしまうので備忘録がてらチュートリアルの解説を書き留めておきたいです。
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