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ゲームのログインボーナスに生かされていた日々
この記事の後日談。
予定を全部すっぽかして未遂したら失敗した日の後。
死ねなかった恥ずかしさや後悔の中、しばらくは引きこもっていたかった。
それでも、生き延びたからには生活をせねばならず、バイトにいく必要があった。それだけは何とかこなした。(事務連絡以外ほぼしゃべってなかった。不機嫌に見えたかも。ごめんなさい)
人と関わりたくなかったし、誰とも連絡をとりたくなくて、特に学校の先生から連絡が来ているか見るのが怖くて、バナーとか通知アイコンがつかない設定に変えるまでした。
生きている理由は何もなくて、ここから良くなるとも思えなくて、現世に居場所なんてなかった。
そんな私はゲームの世界に沈み込んだ。
物語とゲームそのものを進め、部屋でひとり、その世界に逃げ込んでいた。
睡眠もうまく取れていなかったから、スクリーンタイムを見ると、1日で20時間プレイしたこともある。さすがに自分でも末期だなと思った。
でもその世界にしか、私が居ていい場所はなかった。その物語の中には、もっと過酷な状況を生き抜いてきた女の子たちがいて、大変な過去を背負ってでも諦めずに闘い、生きようとする同志がいた。その世界だけには、私が居ても許される気がしていた。
そして、ゲームにはログインボーナスというものがある。
何もできなくて自己効力感なんて底をついている中、「生きているだけでちょっと良いこと明日起こる」ことが決まっているのだ。
素晴らしいシステム。良いことなんて何も見出せないメンタルの中、ゲームが更新されることだけが明日を迎える理由になっていた。
明日、または未来、「何か良いことが起こるかもしれない」と思う力がないと、人は消えたくなる。
ゲームの世界で過ごし、物語の言葉に救われ、時間が経つにつれて現実に触れるだけのエネルギーが溜まってきた。
徐々に、社会とつながり直し始めた。
まずは、ずっとオフにしていた通知の設定を変えた。
様々ならSNSアイコンに、赤いマークがついた。
1番恐れていた、学校の先生からの連絡は、数週間前に一度、さらに数日前にも送ってくれていた。
申し訳なくなって、でもメッセージを考える思考力もなくて、とても短い言葉で「次のゼミは行く」という内容を伝えた気がする。
今から思えば、心配をかけていたと思う。申し訳なかった。
しばらく無断欠席をしていたから、次会ったら殴られるかなとか本気で思っていたけれど、いざ会ってみると、先生は座ったまま「来たね〜。久しぶり」と言ってくれた。もちろん、殴られなんてしなかった。
世界は思っているより優しいのかもしれない。
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