SorceryTCGのルールブックが英語版しかないので、ファンタジック日本語訳Ver.を勝手に作ってみた。(3ページ目)
序文
深遠なる無限の虚無の中、
神秘に包まれし偉大なる存在たちが、
力と魔法が息づく幻想的な領域の支配権を巡り、
壮絶なる戦いを繰り広げている。
あなたは、これらの領域において、
圧倒的な力を持つアバターとして君臨し、
四大元素――風、地、炎、水の秘められたエネルギーを操り、
伝説の獣を呼び覚まし、
古の遺産をこの世に顕現させ、
想像を超える強力な魔法を発動する。
この争われる領域の覇者となるのは――あなたか?
魔導書(ルールブック)の使い方
この魔導書の目的は、
あなたが「Sorcery: Contested Realm」への最初の冒険に踏み出し、
迅速に戦いの準備を整えることにある。
既に数多の戦いを経た者たちには、
遊戯中に現れる数々の謎を解き明かす手がかりとなるだろう。
新たなる挑戦者よ、この先へ進み、仲間に数回の戦いを案内してもらうか、
またはwww.sorcerytcg.com/how-to-playへと旅立ち、指南の動画や更なる知識を求めよ。
この遊戯では、覚えておくべき重要な術語や鍵となる言葉が用いられる。
これらが現れたとき、それは重要な言葉や概念を識別し、
また、その言葉についての更なる秘密が用語集にて、
32ページから明かされることを示すため、太字で刻まれている。
遊戯の法則
「Sorcery: Contested Realm」の盤上では、
あなたは強大なるアバターとして領域と交わり、
その運命を操る者となる。
あなたには魔法書が与えられる、
それはカードのデッキであり、
下僕を召喚し、遺物を具現化し、
さらには未知なる力を解き放つ呪文を唱えることを可能にする。
また、あなたにはアトラスも手に入る、
それはカードのデッキであり、
遊戯領域に不思議な場所を追加し、
あなたの領域を拡張し、さらに強力な呪文を唱える力をもたらす。
勝利への道
アバターは、争われる領域に一つの目的で召喚される。
敵を打ち倒し、唯一の支配者となること。
勝利を掴むためには、
まず敵対するアバターの生命力をゼロに減らし、
彼らを死の扉まで追いやり、
そして弱ったアバターに最後の一撃を加える必要がある。
これにより敵の領域への繋がりが断たれ、あなたの勝利が約束される!
デッキ
最初の数回のゲームでは、
すぐに行動に移せるようにプレ構築デッキを使用することをお勧めする。
または、あなたの遊戯スタイルに合わせて、デッキを自ら構築し、
その力をバランス良く調整することもできる(26ページ参照)。
Sorceryの世界は、あなたに無限の可能性を与える!
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