Sorcery TK:ソーサリーTCG普及委員会(非公式)

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Sorcery TK:ソーサリーTCG普及委員会(非公式)

日本在住のソーサリーTCGファンです。Sorceryの魅力と楽しさを広めるために発信します。非公式ですが、Sorceryを盛り上げ、普及させます。興味のある方、Sorceryを愛する仲間たち、ぜひフォローしてください。あなたの協力をお待ちしています!Xとyoutubeはコチラ⇩

最近の記事

Sorceryのルールブック(英語)をもとに、日本語で解説してくれるGPTsを作りました。

作成中ですので、改善点や要望などあれば、コメントしてください!

    • 四大元素の解説:SorceryTCGのルールブックが英語版しかないので、ファンタジック日本語訳Ver.を勝手に作ってみた。(4ページ目)

      四大元素魔法対決の地、Sorceryは、古の力を秘めた四大元素:風、地、火、水によって紡がれる。 各魔法使いの書に記された呪文の大半は、これらの元素に紐づいており、召喚者たちは領域の魔法を操る力を有する。 各元素は固有の強さと弱さを持ち、一つの元素においてはありふれた能力も、他では稀な力となる。 四大元素とその特性は・・・ 風(エア)風、それは知識と力の象徴。 凡人の手に余る力を操り、どんな戦場の局面にも対応できる魔力を掌中に。 風との調和は、領域を越える瞬間移動

      • SorceryTCGのルールブックが英語版しかないので、ファンタジック日本語訳Ver.を勝手に作ってみた。(3ページ目)

        序文深遠なる無限の虚無の中、 神秘に包まれし偉大なる存在たちが、 力と魔法が息づく幻想的な領域の支配権を巡り、 壮絶なる戦いを繰り広げている。 あなたは、これらの領域において、 圧倒的な力を持つアバターとして君臨し、 四大元素――風、地、炎、水の秘められたエネルギーを操り、 伝説の獣を呼び覚まし、 古の遺産をこの世に顕現させ、 想像を超える強力な魔法を発動する。 この争われる領域の覇者となるのは――あなたか? 魔導書(ルールブック)の使い方この魔導書の目的は、 あなたが

      Sorceryのルールブック(英語)をもとに、日本語で解説してくれるGPTsを作りました。