Ingress Year Nine Reflections

Original:
https://www.youtube.com/watch?v=gDDY_gsrjhs

Ingress Updates [ENG] subtitled version:
https://youtu.be/3bqgax7PtKA

Dictation, with help of YouTube app’s subtitle feature.
(Non-English to English translation by Ingress Updates [ENG])
Many mistakes remain.
Would you please send any corrections and additions to twitter @sina_ht? Thanks.

日本語(Japanese)
YouTubeの字幕機能を補助として使って書き起こしました。
(一部 Ingress Updates [ENG] による英語以外から英語への翻訳を入れています。)
間違いが残っていると思います。
修正・追加がありましたら、Twitterで @sina_ht に知らせてください。
日本語(私訳)が後の方にあります。

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Brian Rose:
Happy Ingress Year 9. Thank you to all agents around the world for coming together playing Ingress and helping to grow the global agent community.

I’m in San Francisco at the site of one of my favorite events, the anomaly at Cupid’s Span. I’m really looking forward to being able to do live events again soon and here’s to a fantastic Ingress year 9.


Thia:
Hi agents, Thia, and Toasty. Out on one of our local trails working on our Trekker badge. As we come into year 9 of Ingress to celebrate, the team wanted to share some of our memories over the last year and what we’re looking forward to as we go into year 10.
I’ll kick us off.
Even though I’ve only been with Niantic for about 6 months now, I have to say that my favorite memory is being a part of the van’s tour. I know it was only in the US but I got to meet so many agents who shared their stories with me and that has been really honestly the best part and I’m looking forward to next year when we get back out there with more events and meeting even more of you from all over the world.


Michael Romero:
Hello, Ingress agents. I’m Michael Romero, engineering manager for Ingress.
And for Ingress year 9, I just wanted to say that I’m really happy that we were able to take the van out this summer and we were able to visit certain cities in the western US and meet agents. I was thrilled that I was able to go to Salt Lake City and to Denver and here in San Francisco to meet agents and so I want to thank you all for that and I also want to say that in 2022 hopefully if it’s safe and we can, we can have some live events together. Meet you out there, Ingress agents.


? (Scanner engineer):
Hey agents, I’m one of the engineers working on the Ingress client. I started back before I worked here in year 3, and now it’s year 9 already, and I can’t believe it’s been so long. I’m glad to see the game’s still going. I think it’s a really special game and it’s been great to work on. I’m especially excited for how we’re going to evolve the Adventure Sync feature, so please look forward to it.


?: (Translation by Ingress Update [ENG])
One of the best experiences I have playing Ingress was my first anomaly in the year 2018 in Mexico City. I really had no idea where I was going, but my team helped me and told me what to do. We walked a lot and ran a lot more. We defended some portals and destroyed others. What was more important about this experience was that I met people from different parts of the world. What makes this even more awesome is that some of these people are still in contact. I’m still in contact with them and I can consider them my friends.


Shivaun Robinson:
Hello, fellow agents, uh, I’m Agent CordialWombat and I am also your technical program manager on Ingress. I am coming at you live from this not so blank void, uh, that I’m sharing with NL-1331X right now, um, cheers me up every time I use it.
I joined the team, uh, right at the end of year 6, and it’s super cool to be going into year 9. I was thinking about all the cool things we’ve done over that amount of time. Over the last year, I think my favorite thing and while we’ve done a lot of really cool features, I was really excited to actually be able to meet you out there with the minivan tour that we did. I gotta get out of my house. And I gotta get out of the state and I got to go to Portland and chat with some very wonderful agents and talk about badges and medals and missions and all kinds of stuff and it was really great and it was a really good reminder of what our game is all about. And so I’m really looking forward to year 9 and I’m hoping to meet you out there, uh, all again very soon. Thanks so much, take care of yourselves.


?:
Hello agents, reporting from NL-1331X. I’m Agent slackfarmer. I’ve been an Ingress player since July 2014. While in Niantic I’ve helped, ah, I’ve worked on Apex mods, distributed Mission Days, subscriptions, Tecthulu at two different Navarro events and all the interactive electronics in this van.
Why do I love Ingress? Well, when I downloaded this game, this was never just a game. I downloaded a really rich community of lifelong friends and Ingress is a powerful tool that has helped me discover those hidden gems in my environment. Now that we’re in year 9, I’m really looking forward to continuing the mission to make Ingress a forever game and I’m really looking forward to some of the features that haven’t quite landed on the Ingress yet that are sitting on the Lightship platform, but they will be probably added pretty soon. Um, with that I guess I just wanted to say to all the agents, hack the planet!


Jake (?):
Hey agents, this is Jake, aka, Agent Biscuits. I’ve been working as a software dev on Ingress for a very long time. Starting with bringing maps to South Korea and Ingress classic and working through the launch of the Ingress Prime and most recently on portal scanning and curation (kinetic?) features.
I’ve been a player much longer though, since the beginning of the beta back in 2012. Over that time by far my favorite thing about Ingress is meeting the other agents out in the field, hearing all about all of your adventures and commiserating over our love for the game. I’m continually impressed by the dedication that our players have to our game and have loved seeing our player base grow and evolve along with our company and our product and I can’t wait for year 9 and seeing all of you hopefully at the next anomaly or just out in the field. Go Resistance!


Fumi:
(In Japanese)
エージェントのみなさん、こんにちは。Nianticでマーケティングをしている山崎富美と申します。Ingress 9年目を迎えました。本当にみなさんサポートしてくださって、いままでありがとうございました。来年はなんと10周年です。ぜひこれからもIngressを楽しんでいただければと思います。よろしくお願いします。

My name is Fumi Yamazaki. I’m doing marketing at Niantic. Thank you so much for your support for Ingress the past nine years.

So these are some of the photos from 2011 when Japan was hit by an earthquake, tsunami and nuclear power plant accident. Back then I’m doing some crisis response work so that I can help the people who were hit by this natural disaster and these are some of the photos from back then. The places were washed away and people were suffering and also people wanted more people to come so that they can help, or help with the economic recovery.

I happened to open the Ingress scanner in Tohoku, probably in 2013 and it was very early days of Ingress that there were no portals. But I started to think Ingress is a game that moves people and connects people, and if more people playing Ingress came to Tohoku and saw the place, I think that would motivate people so that they want to help more because they see it, they meet the people, right? Because that’s how, you know, I was meeting the local people when I was doing the volunteer work and kept me going. So I talked with Masa (Mr. Kawashima, VP of Niantic) who was the only Japanese Niantic back then, and we started thinking about "okay, what can we do?" and in 2014, Masa pinged me, “hey we’re doing Ingress meetup in Ishinomaki, can you come?”, and I flew from the US to Japan to help with this event and more than 100 people gathered to join this event and we gave some prayers to the victims.

One of the things we did for this event was called Portal of memories (Kioku no portal). So with your own eyes what you see is a land that was washed away by tsunami, right? But with an Ingress scanner you can actually see what was there before the tsunami. Because there were people living there, there were restaurants, there were shops, all these things that were there before the tsunami, and you can’t see it with your own eyes anymore, but Ingress helps you to understand what was there, and we were seeing some tweets about it, right? “I didn’t know what was there, but because of Ingress I learned that there was a, uh, movie theater here and it was lost by tsunami.” We also went to this bar called a recovery bar (Fukkou bar) so that we can meet the local agent, local citizens and also help with the economic recovery. So I think for this audience it’s needless to say that Ingress is not just a game and I hope we can see you meet you out there again soon. Thank you.

?: (Text by Ingress Update [ENG])
Yo, yo, yo, aye aye dudes, it’s Ethen Lepouttre, NL-1331. Looking forward to another year with everybody.


?: (Translation by Ingress Update [ENG])
Hello, people! I’m NianticTintino, the Wayfarer Community Manager, and I wanted to wish you a happy ninth year of exploration. Even though I’m not part of the main Ingress team, I wanted to thank you anyway for all the support you’ve given us during the last nine years. And as everyone else, I want to share my favorite memory playing Ingress, which was when NianticThia, or Thia, came to San Francisco for my first Ingress event and we spent the whole day playing in the pier, meeting the rest of the agents, and she also gave me advices about how to improve my game. Well, I wish you have a very good day and that you’re brought more years of playing Ingress, and I hope we see you later. Let’s go then. See you later and happy exploring. Goodbye!


Pooja Srinivas:
Hello, this is Agent Sika. I’ve been with the Ingress team since 2013. What I love the most about Ingress is it has turned me into an explorer from someone who used to hate traveling. I now look forward to visiting these new locations and discovering these hidden gems around me. I met a lot of amazing agents throughout these 9 years and I’m looking forward to meeting more of you out there as we move on to year 10 and beyond. Happy hacking, agents.


John Hanke:
Hi, Ingress fans, John Hanke, I’m here at a very special location, this is the exact spot where Hank Johnson found a really important Ingress glyph a few years ago here at the Robert Howard house (Robert E. Howard museum) in Cross Plains, Texas.
And I just wanted to say thank you to all the Ingress players out there for an amazing 9 years of getting some exercise and fresh air and discovering new places in our communities and around the world and hanging out with some amazing people, some amazingly smart people who are really interested in seeing the world and getting the very best out of it, so thank you all for a great 9 years, I’m looking forward to an amazing 2022 with more really cool stuff coming for Ingress and I'm looking forward to celebrating that 10th anniversary with you all in a big way next year. So, happy 9th, have a great holiday, and hope to see some of y’all in an anomaly one of these days before too long. Take care, bye bye.


日本語訳(私訳)
日本語としてある程度自然になるよう訳しています。
補足情報を主に括弧内に入れています。
細かなニュアンスは表現できていないところがあります。

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Brian Rose (Senior Producer):
Ingressが9周年を迎えました。Ingressをプレイし全世界でのエージェントコミュニティを成長させてくれた世界中のエージェントに感謝します。

私は今、お気に入りのイベントのうちの一つが行われた、サンフランシスコのCupid’s Spanにいます。リアルイベントを近いうちにまた実施できるようになるのを楽しみにしています。素敵なIngress 9周年を。


Thia (Global Community Manager):
こんにちは、Thiaです。それとToastも。Trekkerメダルを目指して地元を歩いています。Ingressがめでたく9周年を迎えました。Ingressチームのメンバーがいままでの思い出と、これから10周年に向かうにあたり、楽しみにしていることを伝えたいと思います。

まずは私から。
Nianticに入ってまだ6ヶ月ほどではありますが、一番の思い出はバン(NL-1331X)のツアーに参加したことです。
アメリカだけのことだったということは分かっています。でも、私に話をしてくれる多くのエージェントに会うことができ、それが本当に最高で、来年はもっと(リアル)イベントを実施して世界中のエージェントに会えることを楽しみにしています。


Michael Romero:
こんにちはエージェントのみなさん。エンジニアリングマネージャーのMichael Romeroです。

9年目で良かったのはこの夏、バン(NL-1331X)でアメリカ西部の街を訪れ、エージェントのみなさんに会えたことです。ソルトレークシティやデンバー、そしてここ、サンフランシスコに来られることにワクワクしました。感謝しています。

2022年は、もし安全にできるのであれば、リアルイベントが実施できることを望んでいます。そこでお会いしましょう、エージェントのみなさん。


? (Scanner engineer):
やあ、エージェントのみんな、私はスキャナの開発に携わっています。3年目からNianticで仕事を始めて、もう9年目になりました。そんなに時間が経ったとは信じられません。

ゲームがまだ続いていてうれしい。とても特別なゲームだと思っていて、そのゲームの仕事をしていることを誇りに思っている。今は特にAdventure Sync(いつでも冒険モード)を進化させられることに興奮している。楽しみにしてほしい。


?:
Ingressでの最高の思い出は2018年にメキシコで行われたアノマリーに初めて参加したことです。どこに行けばいいかもわかりませんでしたが、チームのみんなが何をすればいいか教えてくれました。歩き回り、走り回り、ポータルを守り、ポータルを破壊しました。もっと大事なことは地球上の異なる地域に住んでいる人と出会えたことです。素晴らしいことに、その時出会った人の中には今でも連絡を取り合っている人たちがいます。関係が続いていて友人だと思っています。


Shivaun Robinson:
こんにちはエージェントのみなさん。エージェントCordialWombatです。Ingressのテクニカルプログラムマネージャーをしています。私は今NL-1331Xからお届けしています。NL-1331Xはいつも私を気分良くしてくれるんです。

6年目の終わりにチームの一員になりました。9年目を迎えられるなんてとってもすばらしいことです。

この一年、いろいろ機能を載せたりしてきましたが、なんといってもエージェントのみなさんに会えるミニバン(NL-1331X)ツアーが一番興奮しました。家を出て、州を離れ、ポートランドに行きました。そこでとても素晴らしいエージェント達と、バッジやメダル、ミッションなどについて話して、楽しい時間を過ごし、Ingressとは一体どんなゲームなのかということを思い出させてくれました。

9周年を迎えられうれしく、すぐ近いうちにみなさんにお会いできることを望んでいます。ありがとうございます。体に気をつけて。


?:
こんにちは、エージェントのみなさん。NL-1331Xから、お届けします。エージェントslackfarmerです。2014年7月からプレイしています。Nianticで働き始めてからは、Apexや分散ミッションデー(Second Sunday)やサブスクリプション、Tecthulu、Navarroのイベント、このバンの装置に携わりました。

私がIngressを好きなのは、このゲームをダウンロードした時、ただゲームをダウンロードしただけではなく、生涯の友人からなるコミュニティをダウンロードしたのだと思いました。Ingressは近くに今まで見つけられなかった素晴らしいもの(hidden gems)を見つけさせてくれます。

いま9周年を迎え、Ingressを永遠に続くゲームにしていくという使命を果たし続けたいと思っています。Lightshipプラットフォーム上に実装してある、まだリリースされていない機能があるのが楽しみです。もうすぐリリースされるはずです。
世界中をハックし尽くそう!


Jake (?):
やぁ、エージェントのみんな、エージェントBiscuitsことJakeです。
Ingressのソフトウェア開発にとても長く携わってきました。
旧スキャナの韓国の地図を利用可能にし、Ingress Primeを立ち上げ、最近はポータルスキャンやキネティックカプセルに関わりました。

2012年のクローズドベータ以来のプレイヤーです。プレイをしてきた中で、最高に気に入っていることはエージェントに会って、どんな冒険をしてきたか、どのようにこのゲームが好きなのかを聞くことです。

プレイヤーたちがゲームに専念し時に献身的であることに驚かされています。プレイヤーベースが会社やプロダクトとともに成長し進化しているのを目の当たりにできて嬉しい。9周年を迎えたことがうれしいし、出来たらアノマリー、あるいはそのへんで、みなさんにお会いできることを願っています。
(陣営に偏った発言は削除されました)


Fumi:
(日本語は原文のまま)
エージェントのみなさん、こんにちは。Nianticでマーケティングをしている山崎富美と申します。Ingress 9年目を迎えました。本当にみなさんサポートしてくださって、いままでありがとうございました。来年はなんと10周年です。ぜひこれからもIngressを楽しんでいただければと思います。よろしくお願いします。

(ここから私訳)
私は山崎富美です。Nianticでマーケティングをしています。この9年間のIngressへのサポートに大変感謝いたします。

いまご覧いただいているのは、2011年、日本が東日本大震災の津波と原子力発電所の事故にあった時の写真です。
その頃、私はこの自然災害にあい苦境にある人々を支えるボランティアをしていました。これらの写真はその時のものです。
この地は津波に流れされ、人々は被害にあい、多くの人に助けにきてほしい、経済的な復興の手助けをしてほしいと思っていました。

確か2013年だったと思いますが、私はたまたま東北地方でスキャナを開きました。Ingressが始まって間も無いころだったのでポータルはありませんでした。そこで私は思い始めました。Ingressは人を動かし、人を繋ぐゲームであると。もし多くの人がIngressをプレイするために東北に来たら。惨状を目の当たりにしたら。私は、実際に状態を見て、困っている人に会ったプレイヤたちがもっと助けになろうと思うのではないかと思ったのです。なぜなら、私がボランティアをしていた時にその地域の人々と出会い、そのことがそのボランティアを続ける原動力となっていたからです。

そこで私は当時Niantic唯一の日本人だったマサ(川島優志氏、当時アジア統括本部長、現副社長)にそのことを話し、何かできることはないかと考え始めました。2014年、マサが聞いてきました。「やあ、石巻でIngressミートアップをやるんだけど、来られる?」。私はアメリカから日本に飛び、このイベントの手助けをしました。100人以上集まり、そこで犠牲者に祈りを捧げました。

このイベントでしたことの一つは、記憶のポータルと呼ばれています。自分たちの目には津波が流しさってしまった土地しか見えないですよね?
でも、(存在したものを写真とともにポータルとすることで)スキャナを通して津波が起こる前にそこに何があったかを見ることができます。
人々が実際そこに住み、そこにはレストランがあり、またそこには店があり、全てがありました。Ingressはそこに何があったのか知ることができます。知らなかった場所について新しいことを知ったというツイートを見かけました。「私はそこに何があったのか知りませんでしたが、Ingressのおかげで、そこに映画館があったことを知ることができました。その映画館は津波で失われていたのです。」

私達は復興バーにも行きました。そこで地域のエージェントや住人と会い、経済復興の手助けをしました。なので、みなさんには言うまでもありませんが、Ingressは単なるゲームではないと言えると思います。

近いうちにみなさんと会えることを楽しみにしています。ありがとうございました。


(ラッパー現る)


Tintino (?):
こんにちは、みなさん。私はNianticTintino、Wayfarerのコミュニティマネージャーです。探検に満ちたみなさんの9年間を称えたいと思います。 私はIngressチームの一員ではありませんが、それでもなお、みなさんのこの9年間のサポートに感謝します。
私もIngressの思い出を語ろうと思います。Thia(二人目に話した人。Global Community Manager)がサンフランシスコで私の初めてのIngressのイベントに来た時、埠頭(pier)で丸一日Ingressをプレイし、エージェントたちに会い、Thiaはゲームのプレイについてアドバイスしてくれました。
いい日々を過ごして、Ingressをプレイし続けられますように。会えることを楽しみにしています。それでは、よい探検を。


Pooja Srinivas:
こんにちは、エージェントSikaです。Ingressチームに2013年からいます。
Ingressが好きなのは、旅行が嫌いだった私を探検好きに変えてくれたことです。新しい場所にいったり、今まで見つけられなかった素晴らしいものを発見することを楽しみにしています。
この9年を通して多くの素晴らしいエージェントに会い、10年目と、その先でもっと多くの人々に会うことを楽しみにしています。
楽しいハックを。


John Hanke (CEO):
やあ、Ingressファンのみんな。John Hankeです。
私は今とても特別な場所にいます。ここはHank Johnsonがとても重要なグリフを数年前に発見したTexasはCross PlainsにあるRobert E. Howard museumです。
この素晴らしい9年間のうちに、運動し、いい空気を吸い、近隣コミュニティの新しい場所を発見してくれたことに感謝します。
また、とても素晴らしい、世界を見て、そこから全てを得ることに興味を持っている人達とご一緒できたことにも感謝しています。すばらしい9年間をありがとう。2022年はもっとすごいことがIngressに訪れます。10周年をみなさんと大々的に祝えることを楽しみにしています。
まずは9周年おめでとう。祝日も楽しんで。近いうちにアノマリで会えることを楽しみにしています。体に気をつけて。バイバイ。

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