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俺の夜活! 死ぬまでにやりたいことリスト  Unityゲーム開発サロン記録 #13

この記事で得られること

本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(前回スキ!が16つついたので継続するぞ!)

誰向けの記事

スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知りたいと思う方向け

スタジオしまづとは

*本日のサロンの質問と対応

今日は疲れたので、覚えてないですです!マイクテスト!サロン7つもやったけど。。。

*今日思ったこと

夢をかなえるゾウの4冊目を読みました。テーマは、、、「死」

この本の教えで僕が実践してみたいと思ったことは、死ぬまでにやりたいことリストを作って実行していくことです。

理由はわかると思うので、おいといて、いざ考えてみると全然思いつかないんです。そりゃ、イタリアでイタリア料理食べたい!っとか思うんですけど、コロナやん。やっぱそのこと考えるといけへんのよ。

他にも理由はあるかもしれんけど、思いつかないんですよ。うーん。。。っと思ってたら、やりたいことリストを考える時間が必要だなと思いました。

これが出来るまで、やっぱ考え続けることに意味があるかなと。ゴールを決めずに行動するってのは、いい時もあるけど、やっぱり決めた方がいいかなと。

なんとなくやりたいやりたい思ってたら、結局何もできないまま終わってしまうのかなと。

例えば、ゲーム開発のときも、やりたい作業がいっぱいある時は、どの作業もなかなか手がつかへんのよ。でもやりことが減ってくると、同じ作業でもすぐできるんよ。これって、同じ作業でも抱えてるタスクによって、行動できるかどうかが変わってくるわけやから、やりたいものですぐできるものは、さっさとやらんと、結局何もできなくなっちゃうかなと。

んじゃやりたいことってなんなのかというと、、、個人でやりたいことと立場的にやりたいことが分かれてるかなと。いや普通一緒なんかな。

今はとりあえず個人のこと考えよ

・イタリアでイタリア料理食べたい

・ドバイに行く

・自分のお金で、親と旅行にいく

・親に孫(自分の子供)をみせる

・海外で生活する(3週間以上)

・トライアスロン

まぁ奥さんがいるとまた違ってくるのかなw

これは引き続き、修正していくってことで、、、行くぞ!海外!

ってことで、本日はここまで、前回は16スキもつきました。いつもありがとうございます。よければ今回もお願いします!

ではおやすみなさい!

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