#0010 白黒でワイヤーを描く
ベルリンのしょこたん
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※試聴版。オリジナル版(04:59)は購入後に視聴可能。
わかりやすい、使いやすい画面を設計するには、まず情報の骨格をしっかり議論、確定しないと意味がありません。後から用意に変更可能な色やフォント情報は、初回ではノイズになるので、まずは無彩色で描く。
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