OpenGLやDirectXはグラフィックスAPIというソフトウェアに描画命令を行うアプリケーション・プログラミング・インタフェースの名称で、描画命令はCPU→グラフィックスAPIに指示が行われている。ドローコールが重たい時=CPUに負荷がかかる。ではドローコール表示はどうするか

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?