ドローコールはUnityでは一回の処理としてまとめる機能がある。ドローコールバッチング機能によってドローコール負荷をひとまとめにして、ゲームのパフォーマンスが出るようにしている。バッチ処理には二種類あって、動的バッチ処理と静的バッチ処理がある。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?