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UnityのAnimatorControllerの使い方

UnityのAnimatorControllerの使い方

Unityの「AnimatorController」の使い方をまとめました。

1. AnimatorController「AnimatorController」は、キャラクターやオブジェクトのアニメーションを管理するコントローラです。「AnimatorController」は、複数のアニメーションクリップを保持し、ゲーム内イベント発生時に、相互に切り替えて利用します。

たとえば、「歩き」アニメ

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【Unity】3Dローグライクゲームの作り方〜序章〜

【Unity】3Dローグライクゲームの作り方〜序章〜

はじめに今回からUnityを使って3Dのローグライクゲームを作っていこうと思います。と言っても本当に基礎の基礎だけを説明する予定なので、一般的なコンシューマーゲームのようなものを想像されると困ってしまいますが......。
因みに2Dのローグライクであれば公式にチュートリアルがあります(英語ですが)。

また、これを書くにあたり、以下の記事に則って進めていこうと思います。筆者がローグライクを作成す

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