マガジン一覧

雑記 2024-10-28

月曜日から飲み会をするな、と思っているが断れないのが悪いので黙っている。幸い1日休んだところで困るような働き方はしていない。 させずにいてもらえている。 後輩が飲み会を催してくれているのを完全に忘れ帰りそうになった。怖い。 オフィスを出たところで思い出したので何とか巻き返し会場に早めに向かった。 正直凄く眠かったので思い出さなければ、という気持ちも浮かんだ。思い出してしまったからにはもうどうしようもないので行くしか無かったが。忙しい中予定を合わせてくれたことに感謝すべきであ

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感光中 2024-10-24

今日は何となくダメな日だ。久しぶりに感じる無気力が押し寄せてきている。全てが虚しい.... 別に大きなやらかしをしたとかいうこともなくなんなら順調くらいの一日だったのに、刻一刻と頭の中の彩度が下がっていく。夕方辺りにはもうほぼ黒になっているけどまだ下がる。 一応やらかしとしては病院をサボり散らかしているせいで薬のストックが切れかけかもしれないのに朝気づいたけど、明らかにそんな些事のせいでは無い。 うーむ.... なんか思考が巡っている感じはあるけれど、心象風景が黒すぎて

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人口カンブリア紀 2024-10-23

今日はやたらに人が多いな。朝電車が混んでいたのもあるし、今さっきも夕食を食べようと思ったが店がどこも激混みで諦めた。 人口密度が急に高まったのではなかろうか。人口大爆発が。人口カンブリア紀が訪れている。 ここしばらく、というか昔から住野よるの小説を読む度に「恋とかそういうんじゃないなこれ」と言っている。昨日だったかその前だったかも書いた。 本気でそう感じて言葉にしていたつもりだったが、昨日久しぶりにキミスイのコミカライズを読んだらそっくりそのままそう書かれていてものすごい

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諸君、私はレースが好きだ 2024-10-22

滅多やたらに日記を書くタイミングがなくすごい久しぶりになってしまった。 酒を飲んだり、頭が痛かったり、眠かったり、理由は色々とあるが凄い確率で連続した。 そんな感じで久々の日記を書きます。 今日も頭は痛い。正直痛すぎるので短めにしたく。 気圧がずっと低くないか?ずつーるを見ない日は無い。だいたい爆弾がある。 懲りずにまたソシャゲを増やした。 何もかも中途半端にしているというのに。 ちょっと前に1、2回競馬観戦をした程度でほとんど分からないんですが、レース面白〜と思いながら

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技術ログ

技術の勉強をした結果をまとめたマガジン

小説の登場人物を整理するサイトを作りたい #1

小説の登場人物、まとまらね~~~!!!!はい、小説の登場人物がまとまりません。 私は稚拙ながら小説を書いたりするのですが、4人以上登場人物が居る作品を書いたことがありません。 理由は単純です。わからなくなっちゃうから。 4人以上の名前とか性格とか、覚えれないんです。 小説を読むときもこの性質が災いして「何だこいつ~~~~!!!!」となりがちに。 まして自分で書く小説にはネットのどこを探してもキャラ一覧まとめが存在しません。ピクシブ百科事典に私の小説の登場人物は載っていません

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VueでTodoリストを作ろう #7 虚言

Webサイト制作記の第七弾を書いていきましょう。 今日は前回大体Todoリストとしての機能が定まってきてたのでいろいろ機能追加をやっていきましょうか。 VueRouterというページ遷移の機能(ライブラリ?)があるらしいのでそれについても勉強していきたいところ。 前回までのあらすじ実装状況 タスクの追加が出来る。 選択したタスクを完了にすることが出来る。未完了に戻すことも。 こんな風に選択した項目を…. 削除することが出来る。 コード index.html(サ

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VueでTodoリストを作ろう #6 快調

Webサイト制作記第六弾、行きます。 今日でTodoリストの機能としては完成までこぎつけたいところ。 前回までのあらすじコード類 index.html <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>練習:Todo</title> <link ref="stylesheet" href="./src/main.css" /> <script type="importmap

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VueでTodoリストを作ろう #5 妥協

お久しぶりです。Webサイト制作記、第何弾だったか忘れましたがやっていきましょう。第五弾かな? 前回の振り返り前回は重篤な誤字を修正し、本実装に進む用意が整ったところまででした。 具体的なコードと動作はこちら。 ファイル構成 index.html <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>練習:Todo</title> <link ref="stylesheet" h

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小説

時々思い付きで投稿する小説をまとめています。 読んでいただけたら飛び跳ね狂います。

「床のゴミと炭酸水」

炭酸水を飲んでいる。ラベルレスペットボトルの。 朝からちびちび飲んでいるので温いし苦い。ウィスキーとかジュースの原液で割ったり、美味しくする方法なんていくらでもあるだろうけどそれすら面倒だ。 部屋にゴミが溜まっている。しょっちゅう捨て忘れるし、まとめておく気力すらない。 昔はコレクターだった。部屋を読んでもいない本で埋めていた。床も壁も。 きっと全体の3割くらいしか読んでいなかっただろう。ただおかげでゴミが溜まることは無かった。 しかし、「どうせゴミになるのにこんなに溜め

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「接木」 2021-9-27

「なぁ理、それって何になるんだ?」 頬杖を突きながら悪魔が俺に問う。 小学生の頃から、俺の頭の中には悪魔が巣食っていた。 テレビで言われるような凶暴性や残虐性の比喩ではない、本物の悪魔だ。 突然俺の部屋に現れたそいつはニムと名乗った。「暇だから人間を見に来た」とまるで死神みたいなことを言っていた。 どこへ行ってもついてくるし、家族にも友人にもニムは見えないらしい。 気味が悪いのでこいつを追い出そうと必死に足掻いたが、最初の数ヶ月が限界だった。 直接出て行ってくれと交渉して

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ショートショート「全知健忘」

映像記憶能力というものがある。一度見たものを決して忘れず、何も見ずとも正確に思いだすことが出来る能力。 SFやファンタジーではなく、現実の話だ。 こんな能力が俺にもあればいいのにと毎日祈っていた。しかし神は俺ではなく、隣にいた幼馴染を選んでしまった。 「カメラアイ」とも呼ばれるその能力は多くが先天的に身につくもので、後から得ようと思って得られるものではないらしい。しかし稀に交通事故などで脳に損傷を負うことで後天的に発現する例もあるらしい。間紙結衣もその一人だった。 幼稚園の

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ショートショート「ヒト群最適化法」

「― 近代コミュニケーション史 終了。」 機械音声のアナウンスと共に、講義の終わりを示すブザーが鳴る。 イヤホンを外し、ブラウザのタブを閉じて帰宅の準備をする。 つまらない講義だった。どうやらずっと昔人間は、他人と言葉を交わさなくては生きていけなかったらしい。 まだTIMが存在しなかった頃。つまり個人の能力や体調等を無視して一様に仕事が与えられ、正しい解決法は自分で調べるか他人に訊かなければならなかった頃。考えるだけでゾッとする。 もう何十年も前、個人最適化システム”TI

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毎日!限界飯!

日々の乱雑な食事を記録しています。いつ死んでもおかしくはない。

今日の限界飯 31日目

限界飯とはコンビニ弁当+酒のような乱雑な食事のこと。自炊など買い出し以外の手間が一切かかっていないものを指す。 目的1.日々の食生活を可視化することで食の改善を目指す 2.食費を可視化することで節約志向の向上を狙う 3.誰かしらに見られている状況を作ることでマシな食事をするようになって欲しい 1と3は大体一緒ですがこんなところ。よろしくね。 ルール朝、昼、夜、総括の四見出しを書く。 食べなかった場合には「無し。」と記載する。 食べた場合は食費も記載する。 食費はその日

今日の限界飯 30日目

限界飯とはコンビニ弁当+酒のような乱雑な食事のこと。自炊など買い出し以外の手間が一切かかっていないものを指す。 目的1.日々の食生活を可視化することで食の改善を目指す 2.食費を可視化することで節約志向の向上を狙う 3.誰かしらに見られている状況を作ることでマシな食事をするようになって欲しい 1と3は大体一緒ですがこんなところ。よろしくね。 ルール朝、昼、夜、総括の四見出しを書く。 食べなかった場合には「無し。」と記載する。 食べた場合は食費も記載する。 食費はその日

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今日の限界飯 29日目

限界飯とはコンビニ弁当+酒のような乱雑な食事のこと。自炊など買い出し以外の手間が一切かかっていないものを指す。 目的1.日々の食生活を可視化することで食の改善を目指す 2.食費を可視化することで節約志向の向上を狙う 3.誰かしらに見られている状況を作ることでマシな食事をするようになって欲しい 1と3は大体一緒ですがこんなところ。よろしくね。 ルール朝、昼、夜、総括の四見出しを書く。 食べなかった場合には「無し。」と記載する。 食べた場合は食費も記載する。 食費はその日

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今日の限界飯 28日目

限界飯とはコンビニ弁当+酒のような乱雑な食事のこと。自炊など買い出し以外の手間が一切かかっていないものを指す。 目的1.日々の食生活を可視化することで食の改善を目指す 2.食費を可視化することで節約志向の向上を狙う 3.誰かしらに見られている状況を作ることでマシな食事をするようになって欲しい 1と3は大体一緒ですがこんなところ。よろしくね。 ルール朝、昼、夜、総括の四見出しを書く。 食べなかった場合には「無し。」と記載する。 食べた場合は食費も記載する。 食費はその日

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ニッキ

2020年9月1日からつけている日記をまとめています。 面白みのない日々ですが興味がありましたらどうぞ。

163 本

シャニから刀へのエントロピー 2021-2-8

眠い!短めに行きます。明日は忙しいので寝ておかないと体を壊してしまうし人に迷惑をかける。 学校が意図せず半日で終わったので帰ってControlをした。難しい。戦闘自体は逃げつつ念力をぶちかましてたら勝てるからそこまで難しくはないんだけど、謎解きが普通に難しい。謎解きというか、次にどこに行くべきかとかどうやって行くかがわかりにくくてずっと迷っているような感覚になる。 実際ずっと迷っている。 「あれ?元来た場所だ...」ってこのゲームで初めて体験したかもしれないな。いや嘘だ。

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燃やせ命 2021-2-7

休み終わっちゃった... 儚し。 もうあと一週間で学校はほぼ終わりなのだが、そのあと一週間が長い。 昨日読んだんだけど書き忘れてしまった。 時田さんの『身内の死比較漫画』。 こういう内容のものをポジティブな言葉に納めてしまっていいのかは分からないけど、とても良かった。 この人のイラストや漫画から感じる寂寥感とかある種の孤独感みたいなものが好きでいつも見ているので、気になって買った。 筆者が父と祖父を立て続けに亡くしてしまった時のことを描いた漫画。一応フィクションらしい。

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ワイヤー牙突 2021-2-6

一日、短いな... 友人から「どうせ昼まで寝て『一日が短い~』って日記に書くんだ」って言われたけど本当にその通りになってしまった。 朝から髪を切りに行く予定だったのに起きたら11時半を過ぎてた。あちゃ... 10時過ぎに一度起きたのに時計確認した直後にはもう寝てた。ダメ人間! なのでそれから髪を切りに行ったら休日なのでめちゃくちゃ混んでて1時間近く待たされた。短い。1日は。 以前注文したものの在庫切れで入荷待ちだった美術刀がようやく入荷したとの連絡が来た。速攻代金を振り

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ゲームー日ー 2021-2-5

テスト返ってき始めちゃったな~! 今回はあまり出来が良くなくて、その出来ていなさが如実に点数として表れているからかなり嫌だ。点数が低いのは自分がさぼってしまったからに他ならないのだが、そのサボりを実際に数値化されてしまうと少し堪えるな... まぁ幸い大サボりをした割にはそこまで悪いわけではなかったので今のところ持ちこたえている。あと二日間耐えろ...! 友人に唆され購入してしまった。PS5を持っていればフリープレイで出来たんだけどあいにく手に入らなかったので買わざるを得なか

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