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㉔発注編g:次の発注物は「背景」だ。それには何が必要だろう?【美しょゲを作ろう】

ヒロインのイラストレーターを募集し、
キャラクターの発注は待ちの状態。

この間にも次の作業を進めましょう!

今回から作っていくのは背景の発注資料
世界観の要、
しっかりイメージを言語化するよ!

《キャラクター発注から使えるもの》

キャラクター発注の際に作ったもの、
というか情報として出したものを、
箇条書きでまとめると……

■仕事内容
  ・仕事概要
  ・仕事量
  ・使用場所
  ・応募条件
  ・報酬
  ・スケジュール
■ゲーム企画書
■キャラクター指示書
 ○基本情報

  ・名前
  ・年齢
  ・テーマ
  ・属性
 ○外側情報
  ・体格
  ・容姿
 ○内側情報
  ・性格
  ・サンプル台詞
 ○イメージ画像
  ・メインイメージ
  ・サブイメージ

長いがこんな感じになります。
ここから背景にも共通する項目を抜き出そう。

グラフ

「仕事内容」は大体がそのまま使える
現状をテンプレート(ひな型)にして、
作成すれば問題なさそうだ。

同じく「ゲーム企画書」もこのままで問題ない。
しかし、
今見ると背景関係の情報が全然ないな。
企画書の時点で触れておくべきだったかも。

次の「キャラクター指示書」が一番メイン。
背景指示書という名前に変えて、
資料として最適化を目指そう。

今日はこの背景指示書において、
「背景における軸(テーマ・コンセプト」
「どんな情報が必要か?」
を考えてみよう!

悩んでる

《背景のテーマを大まかに理解する》

必要情報のリストを作る前に、
大まかに背景のテーマを知っておこう。

作品における背景の役割は何だろうか?
そう考えた時、一番近いのは「世界観」だ。

雪の積もる森

キャラクターも世界観の一部だけど、
それ以上に背景そのものが世界と言える。

つまりは「どんな世界観を見せたいのか」が、
背景において必要な情報と考えられる。

ではそれを企画書から考えてみると……

一番関係するのは4つ目の「物語の流れ」かな。
ここから世界観を抜き出していくと……

「夕暮れの電車内」
これが一番重要な世界観。

そして次に「世界が滅亡すること」
これを背景で示唆しておきたい。

これらをテーマ・コンセプトに当てはめると……

テーマ:滅亡直前の現代世界
コンセプト:儚げな夕暮れの電車内

これは企画の軸でもある。
テーマ・コンセプトを把握した上で、
残りの必要なものを考えてみよう。

夕暮れの空

《背景において必要な情報は?》

詳細は次回詰めるとして、リストを作る。

前述したキャラクター指示書の、
分類と同じものを作るんだけど……

ここは「背景」そのものを分解して考えてみる。

目を細める犬

背景には何があるのか、大枠から考えてみよう。

先程言った通り、
背景に描かれているのは「世界観」だ。
そして世界観を作るために世界が描かれている。

世界観:世界全体の意味を表す、考え方
世界 :世界観が描く舞台

その世界には何があるだろうか?
例えば現実なら……

夜の歌舞伎町

世界>大陸>国>県州>市区町村>家庭>個人
といった社会的「規模」があったり。

町・建物・道路・公共物・電灯・電信柱・電線
そんな「人工物」があったり。

草木・風・水・火・動物・空・雲・太陽・月
こんな感じで「自然物」があったり。

夕暮れの山

こうやってまとめたように、
世界には以下の3分類があると私は思う。

■世界
 ・規模(個人〜社会)
 ・人工物
 ・自然物

この情報があれば、
背景にあるべきものが見えてくるはずだ。

しかしこれは、
キャラクター指示書で言う「外側情報」です。
このままだと、
ただのハリボテになってしまう可能性がある。

なのでもう1つ必要になるのは、
世界の「内側情報」だ。

本と鍵

現実における内側情報は何か。
こちらも考えてみると……

人・家族・団体・企業・年齢・性別
といった「社会」があり。

伝統・生活様式・行動様式・歴史
そんな「文化」がある。

この2つこそが、
世界の内側情報だと私は仮説してます。

抱き締めあう男女

いい感じに要素を分解できたかな!

最後に、
ここまでの情報をまとめてみよう。


《今日のまとめ》

背景指示書の構成

■基本情報
 テーマ:滅亡直前の現代世界
 コンセプト:儚げな夕暮れの電車内
■外側情報
 ・規模 
 ・人工物
 ・自然物
■内側情報
 ・社会
 ・文化

背景の指示書は、
こんな感じの分類で進めていこう

後で追加したり消したり、
更に分解したりするかもだけど、そこは許せ!
(もうこの企画で何回もやってるが)

次回はこの内容を詰めていきます。
発注タイミングはまだ未定だけど……

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