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VRC Blender

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SubstancePainter まっすぐに書いたのに3Dソフト上ではガタつく問題。

SubstancePainter まっすぐに書いたのに3Dソフト上ではガタつく問題。

SubstancePainterでまっすぐ描けたのに、Blenderで読み込むとガタついてることよくありますよねぇ。

これはSubstancePainterで読み込む際に三角ポリゴンに勝手に変換されるのが原因です。
ですので、対策としてはBlenderなどモデリングソフトにてあらかじめガタつくポリゴン部分を三角ポリゴンにしておきましょう。

1.ガタつく面を特定しましょう。

2.どういうやり方

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基本的な事【VRChatアバター製作】

基本的な事【VRChatアバター製作】

■はじめに最近VRChatのアバター製作を始めたって人をちらほら見るので、
この記事ではアバターを作る上で知っとくと良さそうなことを書いときます。

知ってることは共有しとこうということと自分用の忘備録として、頭に浮かんだ範囲で書き留めときます。(ちょくちょく追記したいです)
※ちなみにQuest対応は全く考慮してません。

■Blenderでの作業Blenderに限定して申し訳ないです😿

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