嶺野

FF14・格ゲー・古めのエロゲーとか

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最近の記事

【FF14】クリコンナイト雑感

クリコンとりあえずクリスタルまでナイトで上がったので雑感 最初は戦士だったもののゴールドから上がれなかったのでナイトに いろいろ言われてるけど結構やるやつだと思う 長所3秒スタンアビリティのシールドバッシュ チャージ2のインターヴィーンによる機動力 ロイエと聖刻によって殴り続けてると硬い 飛び道具なので追い打ちでも使いやすいコンティフィオル 10秒間自身無敵+味方の被ダメ50%カット+範囲攻撃実行可のLB バリアが厚く放置してるとヘビィをバラ撒くホーリーシェルトロ

    • 【LAST CHILD】世紀末のロリータゲー

      製品概要タイトル:LAST CHILD-14th NERVOUS BREAKDOWN- 開発:PIL 企画・シナリオ:ロリータ1号(田所広成) 原画:葉沼一郎 監督:田所広成 音楽:MUSE ジャンル:ロリータSMADV SEEKで鮮烈デビューを飾ったSMメーカーPILが送るSMロリゲー ロリと言っても幼ではなくタイトル通り?14歳の青い果実 塗りも以前までと違い淡く絵もロリロリした人を起用 ストーリー暑い夏、職を失った男が昼間からブルマの中学生を眺めていると謎の美少女ユ

      • 【GGST】イノ調整点雑感

        ・調整パッチが来ます発売から2ヶ月半、早いもんですが2人目の追加キャラと同時に調整 イノは全体的にバフされるっぽいのでその点についてまとめておく 一応7月は天上界永住権とりました(その後落ちて8月はろくにやってない) ・調整点・地上/空中ダッシュの高速化+移動距離増加 単純に足が早くなる。最速ホバー攻撃をやられてる時は感じないものの長めホバーはだいぶ遅かった上に距離制限もあったので相手を追いかける戦いは苦手だった。 両者の点が解消されるとなるのはとても大きい。 空中ダッシュ

        • MORTAL KOMBAT(2021)を見ろ

          モータルコンバットである。 格ゲーマーであっても名前は聞いたことがある程度で、知っているとしても色違いのNINJAが沢山いるとか、モタローって中ボスが弾反射でメチャクチャ強いとか、シャオカーンって般若がボスでグロいFATALITYがあるということくらいしか知らない人が大半だと思う。自分もそのうちの1人である。 そんなモーコン童貞でも今回の映画を見に行っていいのかと言えば、 全く問題ないので見に行くべきである。 どんな作品なの魔界が人間界を狙って攻めてきたから修行するぜ!戦う

        【FF14】クリコンナイト雑感

          【AH3LMSSSX】命のアルカナメモ

          1.アルカナとしての特徴基礎ステータス:攻撃☆2防御☆2.5 花のアルカナと一緒。 属性特性:アルカナゲージ自動増加と体力自動減少。      アルカナ必殺技のダメージを常時25%カット。      E攻撃の性能が火・風・土・水からランダムで発動 立ち回っているだけでゲージ有利と体力不利が生まれる。 〆をアルカナ超必やイクリプスで伸ばしてくる相手に固くなるかも。 E攻撃は水以外は溜めないと効果がない上にランダムなので使いづらい。 アルカナゲージの増加量は罪に近い。 攻撃時の

          【AH3LMSSSX】命のアルカナメモ

          初バーチャの感想

          3Dゲーの経験はキャリバーと鉄拳を本当にちょっとかじった程度。 メインは2Dゲーの人が始めてバーチャを触った話。 ・いいから触ってみようぜとりあえずトレモで全部の技と超基本的なコンボを確認してチュートリアルを終わらせてランクマへ行く。当然駆け引きはろくにわかってない。 似たような人もいれば経験者もいる。経験者には負ける感じで初段まで。 初段からは明らかに知ってる人しかいない感じで合計100戦で一時中断。 とりあえずCPUベリーハードをやってみることにする。 この時点でバーチ

          初バーチャの感想

          [FF14] 反逆者達

          コロナ禍で永劫に続くかと思えた5.2も終わり、5.3もボズヤでAngelを目指していれば5.4が目前に迫る。 その前に漆黒のヴィランズについて個人的にまとめておく。 漆黒のテーマは反逆と相互理解だ。 滅亡寸前にありながらも立ち向かうクリスタリウムの人々。 別の可能性が作り出せると信じてクリスタルタワーを送り込んだ未来の人々。 残されたオリジナルとして古代人の復活を願うエメトセルク。 戦う理由を忘れながらあの頃を取り戻すため活動し続けるエリディプス。 ただ光の戦士のためにだけ

          [FF14] 反逆者達