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最近の記事

2024年3月 弐寺月記

先月「3月は地力上げ月間なのでBMSメイン」とかいってたんだけど、Infの大型アップデートとCastHourパックのおかげでInf多めになった。まあ週5-6のプレイは続いているので気にすることもないけど。 BMSユーザーデータ Cinnamon Ratingは1224→1232に。あまりやってないけどsl0-2のランプをつけかえたせいかぼちぼち上がってた。DLしているsl3の6割にランプが点灯。たまにsl4もさわるけど明らかに地力不足って感じ。 増加日数は14日だけどO

    • 2024年2月 弐寺月記

      今月も週4-5回 1.5hくらいのペースでプレイした。どちらかというとInfのほうが多かったかな。どっちをやるかはその日の気分で決めてる感じ。 BMSユーザーデータ プレイはSatelliteメインだけどMocha-Repositoryが発狂難易度に置き換えてくれてる。難易度は小数点1位まで出るのがわかりやすくていいね。 Cinnamon Ratingは1180あたりから1228へ上昇…したものの、間違って通常段位を選択し途中で捨てたところ一気に5下落した。信憑性はわか

      • 2024年1月 弐寺月記

        先のエントリに書いたように2024年1月4日からBMSを開始した。 BMSはBM98以来(!?)だったので何をしたらいいのか1ミリもわからない。ググりながらファイルをDLして設定。とりあえず発狂・発狂第2・Satellite・Stellaが難易度表で7割ほど? プレイできるように。しばらくしてSZKさんからMocha IRとCinnamonの存在を教えてもらったので登録した。 BMSユーザーデータ 当時のランプやレーティングの画像は保存してないのだけど、開始当初はCin

        • 音ゲー歴的な自己紹介らしきもの

          突然だけど弐寺のプレイ日記ならぬ月記を書こうと思い立った。 はじめに なんでまた急にって話なんだけど、15年ぶり弐寺復帰して2年3ヶ月で六段→十段まできたものの、次の段位まではまだかかりそうなので、何かしら新しいことをしようかなーと。 弐寺でいいリザルトでたときはTwitterに貼り付けてるんだけど、それが自分的にはモチベ維持にいい感じに効いてたように思う。このnoteでは月1ぐらいのペースで成長記録を残し、過去を振り返って成長実感しつつモチベを維持できれなばーと思って

        2024年3月 弐寺月記