「いつかやることリスト」 - 日記(20231125)
ピクミン、ダンドリという言葉で誤魔化しているが、その実、結構ハードなRTSなのかもしれないという気がしてきた。
ピクミン管理、オタカラの回収、敵の排除、障害物の処理…これをいかに適切に行なっていくのか…実質マネジメントじゃねぇか!!
なんかそういえば発売初期の頃にあれこれ言われていた(気がする)お助け要素は「ピクミンが死んだらその時は私も死のう」みたいなピクミンウォークから入ったメンタリティ向けで良いと思った。
いくらでも自己に縛りを科すことでハードなゲームプレイにでき